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Hallo alle miteinander!
Manche von euch kennen mich vielleicht schon – ich bin Mélanie Corolleur, europäische Community Managerin für Guild Wars 2.
Heute melde ich mich anlässlich des ersten Foostivals aus dem Internet-Café Milk in Paris.
Was ist das Foostival, fragt ihr euch? Es ist ein von neun Community-Sites organisiertes Community-Event, und wir sind hier, um mehr herauszufinden.
Kira hat sich um die Koordination des Events gekümmert und ist hier, um uns alles über das Foostival zu erzählen.
Hi.
Hallo, Kira.
Wie geht es dir?
Sehr gut, danke.
Kannst du unseren Zuschauern ein wenig von dir erzählen?
Ich bin Kira, eine der Organisatorinnen des Festivals. Mein Job war es, alle Beteiligten zu koordinieren, damit das Foostival heute starten kann.
Wie seid ihr auf die Idee für das Foostival gekommen? Gab es einen noch ungedeckten Bedarf an Events oder vielleicht andere Gründe?
Das Foostival sollte mehreren Dingen Rechnung tragen.
Zum einen waren sich viele unserer Fansite-Betreiber bewusst, dass da ... wie soll ich sagen ... zwischen den Fansites vielleicht nicht gerade Konkurrenz oder Feindseligkeit herrschte, aber wir uns auch nicht besonders nahestanden.
Eins unserer Ziele war daher, die Gerüchte auszuräumen, dass wir uns alle hassen, uns die Köpfe einschlagen würden und niemals zusammenarbeiten könnten.
Außerdem wollten wir unseren Kollegen aller französischsprachigen Sites die Hand reichen und ihnen sagen: „Hey, schaut uns an – wenn wir so etwas zu neunt schaffen, stellen wir sicher auch etwas noch Größeres auf die Beine!“
Und wir wollten die Sites enger zusammenrücken lassen, um ... na ja ... mit diesem Event weitere Initiativen einzuläuten, bei denen wir die Ressourcen aller Sites mobilisieren.
Du sagtest, dass neun Community-Sites zusammengearbeitet haben, um dieses Foostival zu organisieren.
Welche neun Sites sind das, und wie habt ihr es geschafft, alle zusammenzuarbeiten? Vielleicht gibt es ja ein paar Anekdoten, die du uns erzählen kannst?
Okay, hier sind sie in korrekter Reihenfolge. Hoffentlich vergesse ich keine: Esprit d'Orr, Luna Atra, Univers virtuels, Mondes persistants, Panthéon, GW2 RDV, GW2.FR, Fureur und War Legend.
Ehrlich gesagt hat alles überraschend gut geklappt, wenn man bedenkt, dass niemand wusste, mit welcher Haltung die anderen die Sache angehen würden. Es ist sogar weit besser gelaufen als erwartet, denn wir dachten, die Spieler würden einfach nur höflich sein.
Doch am Ende wurde so manch eine neue Freundschaft geschlossen, und es herrschte großer Respekt zwischen den Teilnehmern. Da blieben jede Menge Späße, gemeinsame Verrücktheiten und starke geknüpfte Bande nicht aus.
Für unser erstes TeamSpeak-Treffen zur Vorbereitung des Festivals hatten wir zum Beispiel 10 Minuten eingeplant. Am Ende dauerte es ganze 3 Stunden, und wir haben gelacht, bis uns die Tränen kamen.
Wann kamt ihr darauf, NCSOFT, ArenaNet und schließlich SteelSeries um Unterstützung für dieses Event zu bitten? Und hat diese Unterstützung eure Erwartungen erfüllt?
Nun, mit ArenaNet und NCSOFT in Kontakt zu treten, war bereits sehr früh geplant, denn letztendlich wollten wir Spieler und Community erreichen. Und dazu brauchten wir diese Unterstützung.
Wir diskutierten dies bereits, bevor das Foostival überhaupt ein Projekt war, um zu sehen, was wir tun könnten, um unsere Ziele abzustecken und zu bestimmen, was wir uns leisten können – schließlich sind wir bloß Spieler und haben begrenzte Budgets.
In der Hinsicht gab es keine Zweifel, dass wir auf Hilfe angewiesen waren, und die Unterstützung von ArenaNet und NCSOFT war klasse. Wir standen im täglichen Austausch mit unseren Community Managern, die immer für uns da waren; sei es mit Preisen, Unterstützung oder Antworten.
Für uns war das genial – alles lief reibungslos und effektiv. Und ich möchte mich nochmals bei dir und Stéphane für die Geduld bedanken, mit der ihr unseren täglichen E-Mails begegnet seid!
Die erste Veranstaltung ist also ein Erfolg.
Habt ihr bereits Zukunftspläne für das Foostival?
Aber sicher! Das heutige Event hatte noch gar nicht begonnen, als wir schon über nächstes Jahr sprachen.
Wir denken darüber nach, ein europaweites Foostival zu organisieren, bei dem wir zwar nicht mehrere Länder an einem Ort zusammenbringen, sondern vielmehr fünf oder sechs Foostivals gleichzeitig, vielleicht sogar am selben Tag, in fünf europäischen Hauptstädten veranstalten wollen.
Dieses erste Foostival soll so etwas wie ein Aufruf an unsere Kollegen in ganz Europa sein: „Kommt, habt Spaß mit uns, spielt und vergesst alles andere.“
Auf dass ihr jede Menge begeisterte Reaktionen bekommen möget!
Vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast, Kira. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder.
Vielen Dank – und viel Spaß!
Vielen Dank.
Ich möchte an dieser Stelle den neun Community Sites danken, die dieses Foostival organisiert haben.
Wir hatten heute zusammen mit Guild Wars 2 einen tollen Tag.
Ich hoffe, dass dieses Event euch zu euren eigenen Community-Initiativen inspiriert.
Zögert nicht, uns von euren Projekten zu erzählen; sei es über E-Mail an community@arena.net, unsere Facebook-Seite oder auf Twitter unter @GuildWars2_DE.
Habt einen schönen Tag! Bis bald im Spiel!