Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hallo Spieler!
Bei World of Tanks ist es mittlerweile zu einer schönen Tradition geworden, mit jedem Update einige Premium-Panzer hinzuzufügen. Solche Panzer stellen euch
nicht nur die neuen Nationen vor, ehe sie auf den Spielservern eingeführt werden, sondern bieten euch auch einen bequemen und einfachen Weg, einige Credits zu
verdienen und die Mannschaft für einen anderen Panzer auszubilden.
Auch bei diesem Update ist das nicht anders. Unsere Spieler lernen drei neue Panzer kennen. Dabei sind der erste sowjetische Premium-Jagdpanzer im Spiel, der
SU-122-44, der deutsche mittlere Panzer Pz4 Schmalturm und der deutsche Panther-M10.
In diesem Video geben wir euch einen kleinen Überblick über all diese Fahrzeuge und sehen uns dabei an, wie gut sie sich auf dem Schlachtfeld schlagen.
Außerdem lernen wir ihre Vor- und Nachteile kennen und erfahren, welcher Panzer sich am besten für das Sammeln von Credits und die Ausbildung einer Mannschaft eignet.
Das erste Fahrzeug ist der SU-122-44.
Um es gleich vorweg zu erwähnen: Hierbei handelt es sich um ein wirklich wertvolles Fahrzeug für erfahrene Spieler, da es der erste sowjetische Premium-Jagdpanzer ist.
Daher können eure Mannschaften, die derzeit noch für andere Jagdpanzer wie den SU 101 oder dem Object 704 eingeteilt sind, nach dem Kauf dieses Fahrzeugs
gleichzeitig Credits sammeln und Übungen abhalten.
Dabei handelt es sich um ein Fahrzeug der Stufe 7. Es hat 840 HP und verfügt über alle Vorteile des sowjetischen Jagdpanzer-Zweigs. Sehen wir uns die einzelnen Features einmal näher an.
Das Gewicht beträgt nur 33 Tonnen und der Motor besitzt satte 500 PS. Das bedeutet natürlich, dass der SU-122-44 wie die anderen sowjetischen Jagdpanzer über
eine ausgezeichnete Bewegungsdynamik und Wendigkeit verfügt.
Daher kann man sich damit nicht nur hinter Gebüsch verstecken, sondern sich auch effektiver mit seinen stählernen Brüdern mitbewegen und sie vor den feindlichen Geschützen beschützen.
Dieser Jagdpanzer besitzt eine ähnliche Panzerung wie der SU-100M1, der JagdPanther und der T25AT.
Eine Frontpanzerung mit 90 mm widersteht jedoch keinen Geschützen mit mehr als 200 mm, selbst bei einer guten Neigung. Sie kann jedoch den Schaden von den
weniger starken Gegnern der Stufen 5 und 6 eingrenzen, deren Durchschlag etwa 175 mm oder weniger beträgt.
Im Vergleich zu anderen Jagdpanzern besitzt der SU-122-44 eine geringe Sichtweite. Sie beträgt nur 330 Meter. Sein Bruder, der SU-100M1, verfügt über
360 Meter und der JagdPanther und der T25AT kommen auf 350 Meter.
Es macht also keinen Sinn, sich lange hinter einem Busch zu verbergen. Eigentlich solltet ihr stets in Bewegung bleiben.
Der wichtigste Faktor ist aber das Geschütz. Ihr erhaltet ein ziemlich mächtiges und ernstzunehmendes Geschütz mit einer ziemlich schlechten Genauigkeit.
Der SU-122-44 ist mit einem D-25S-Geschütz ausgestattet.
Seine Zielerfassung und Genauigkeit sind wirklich schwach. Trotzdem werden sich eure Gegner vor euch fürchten, da ihr damit bei jedem einzelnen Treffer
erstaunlich hohen Schaden anrichten könnt. Der Durchschnitt liegt bei 390!
Ein Beispiel: So einen großartigen Alpha-Schlag bieten weder der SU-100M1, der JagdPanther oder der T25 AT.
Welche Module solltet ihr euch kaufen?
Ihr solltet euch den Waffenrichtantrieb, den Ansetzer für Geschütze und noch ein weiteres Modul kaufen. Vielleicht die Optik, das Fernrohr oder die Werkzeugkiste.
Das hängt davon ab, ob ihr lieber hinter einem Busch kauert, euch wie ein mittlerer Panzer bewegt oder bei einem schnellen Vorstoß mit schweren Panzern aggressive Unterstützung leistet.
Der empfohlene Aufbau der Fertigkeiten der Mannschaft ist eigentlich Standard. Zuerst einmal solltet Ihr die Fähigkeit „Tarnung" trainieren, denn der sowjetische
Jagdpanzer hat auch einen ausgezeichneten Tarnfaktor.
Wenn ihr euch aber nicht hinter einem Busch verkriechen wollt, solltet ihr euch vielleicht für die Fähigkeit „Reparatur" entscheiden.
Jetzt kennt ihr die Features dieses Jagdpanzers. Sprechen wir daher jetzt über einige der Taktiken für dieses Fahrzeug auf dem Schlachtfeld.
Die erste Taktik besteht darin, sich wie ein mittlerer Panzer zu verhalten. Die Handhabung und die Wendigkeit dieses Jagdpanzers sind perfekt, und ihr verfügt auch
über eine mächtige Waffe mit schlechter Genauigkeit sowie über eine starke Panzerung. Ihr solltet zusammen mit anderen mittleren Panzern von den Flanken aus
angreifen und im Nahkampf und aus mittlerer Entfernung kämpfen.
Dabei werden die Nachteile eures Geschützes vollkommen irrelevant, während ihr aufgrund eurer guten Handhabung schnell die Stellung wechseln könnt, um
gefährlichen Situationen aus dem Weg zu gehen.
In der Theorie sieht das so aus: Alliierte mittlere Panzer versuchen, zum Feind zu gelangen. Sie lenken den Feind von euch ab. Gleichzeitig bietet ihr euren
Verbündeten mit eurem Jagdpanzer Feuerschutz.
Wenn sich die Situation schlecht für euch entwickelt, solltet ihr euch an einen anderen Standort begeben. Wenn aber alles gut läuft, solltet ihr euch viel bewegen,
um den Granaten der feindlichen Selbstfahrlafetten auszuweichen und um eure Verbündeten weiterhin zu unterstützen.
Zudem hat eure Panzerung eine Chance auf Querschläger -- und das selbst bei mittleren Panzern der Stufe 7 oder 8, deren Durchschlagskraft unter 175 mm liegt.
Die zweite Taktik ist die eines echten Jagdpanzers. Solltet ihr diesen Weg einschlagen, müsst ihr euch mit den Nachteilen dieses Fahrzeugs wie der langsamen
Zielerfassung und der geringen Genauigkeit auseinandersetzen.
Der Versuch, euren Gegner aus einer Entfernung von 300 oder 400 Metern zu durchschlagen ist ein Glücksspiel, denn eure Erfahrung und Fertigkeiten spielen dabei keine Rolle.
Auf der anderen Seite genießt ihr den vollen Tarnfaktor. Wenn ihr also diese Fähigkeit eingeübt habt, könnt ihr auf die Feinde feuern und werdet dabei lange Zeit
nicht entdeckt. Denkt immer daran.
Die letzte Möglichkeit ist der Vorstoß von einer Flanke mit schweren Panzern. Diese Schlachtfeldtaktik steckt voller Risiken und ist gefährlich.
Die meisten schweren Panzer der Stufen 7 oder 8 haben den gleichen Alpha-Schaden wie ihr. Nach zwei oder drei Schüssen landet ihr daher vielleicht wieder im
Hangar. Wenn ihr aber ein erfahrener Spieler seid, solltet ihr diese Taktik vielleicht einmal ausprobieren.
Der Panther-M10. Wir freuen uns, unseren geschätzten Spielern dieses wahrhaft einzigartige Fahrzeug vorstellen zu dürfen. Es ist ein deutscher und amerikanischer Panzer in einem.
Der Grund hierfür ist, dass es sich bei diesem Panzer um den deutschen Panther handelt, er aber wie ein amerikanischer Jagdpanzer aussieht -- der M10 Motor
Carriage. Der deutsche Saboteur Otto Skorzeny machte sich im Zweiten Weltkrieg solch hinterhältige Taktiken zunutze.
Daher besitzt dieses Fahrzeug einen ungewöhnlichen Grundriss und eine traditionelle olivfarbene Wanne.
In unserem Spiel gehört dieser Premium-Panzer zum deutschen Baum. Dieses Fahrzeug unterstützt erfahrene Fans der deutschen Panzer beim Sammeln der
Credits und der Ausbildung der Mannschaften für andere mittlere Panzer.
Sehen wir ihn uns näher an und suchen wir nach den wichtigsten Unterschieden zwischen diesen beiden Panther-Fahrzeugen.
Wenn man sich die Gefechtscharakteristiken des Panther-M10 ansieht, stellt man fest, dass er schwächer als sein Kollege, der gewöhnliche Panther, ist.
Beide gehören zur Stufe 7. Der gefälschte M10 hat 30 HP mehr als der gewöhnliche Panther. Und sein Turm dreht sich pro Sekunde um 12 Grad schneller. Das
sind alle Vorteile. Der gefälschte M10 hat einen schwächeren Motor, eine schwächere Panzerung und ist mit einem zweitrangigen Geschütz ausgestattet.
Wenn ihr jetzt allerdings denkt, dass dieser mittlere Panzer nichts taugt, solltet ihr nicht so vorschnell urteilen, denn die Entwickler haben dabei für euch eine
Überraschung vorbereitet: Die Schlachtstufen des Ersatz-M10 sind niedriger als die des Panthers. Daher müsst ihr niemals gegen Panzer über Stufe 8 kämpfen.
Im Gegensatz zum gewöhnlichen Panther bedeutet dies, dass das Imitat beim Kampf gegen seine Gegner vor keine größeren Probleme gestellt wird.
Und da ihr jetzt schon über die Gefechtsstufe Bescheid wisst, sehen wir uns noch einmal seine Gefechtscharakteristiken an. Dabei vergleichen wir ihn aber nicht mit dem gewöhnlichen Panther.
Ihr habt damit eine gute Höchstgeschwindigkeit. Ihr wiegt 46 Tonnen und euer Motor hat 700 PS. Somit habt ihr auf dem Schlachtfeld keine Nachteile.
Die Ausstattung umfasst ein ziemlich genaues und schnell feuerndes Geschütz KwK 42 L/70. Seine erhöhte Feuergeschwindigkeit gibt euch die Möglichkeit für
Unterstützungsfeuer und hilft euren Verbündeten bei der Zerstörung von stark gepanzerten Panzern und weniger wendigen Feinden.
Zudem hilft euch die gute Sichtweite von 350 Metern in Situationen, in denen ihr zur Aufklärung eingeteilt seid.
Merkmale wie die höhere Feuergeschwindigkeit machen aus diesem Fahrzeug einen Unterstützungspanzer. Nein, wir empfehlen euch nicht, einen Kampf zu
provozieren, denn gegen schwere Panzer seid ihr im Gefecht Mann gegen Mann im Nachteil.
Ihr könnt jedoch gut aus der zweiten Reihe kämpfen. Ihr solltet die feindlichen Panzer zerstören und den Gegnern entscheidenden Schaden zufügen, indem ihr auf ihre Schwachstellen zielt.
Bei den Modulen empfehlen wir die Verwendung einer normalen Einstellung für die Bauart der mittleren Panzer: die verbesserte Zielerfassung, den Ansetzer für
Geschütze und die entspiegelte Optik. Wenn ihr die Reparatur-Fertigkeit nicht geübt habt, könnt ihr euch die Werkzeugkiste kaufen.
Der Aufbau der Fertigkeiten ist Standard: Die Fertigkeiten Reparatur und Tarnung und danach alles andere.
Wie schon zuvor erwähnt: Was die Spieltaktiken auf dem Schlachtfeld angeht, ist der Panther-M10 ein Unterstützungspanzer mit einer geringeren Gefechtsstufe als der gewöhnliche Panther.
Ihr solltet nicht vorwärts preschen. Ihr solltet nur in der zweiten Reihe kämpfen. Eure Hauptziele sind die feindlichen Ketten, Waffen und Module, die mit
hochexplosiver (HE) Munition und eurer Feuergeschwindigkeit zerstört werden können.
Durch die großartige Handhabung könnt ihr sehr oft die Stellung wechseln. Ihr könnt überall dort auftauchen, wo man euch gerade braucht.
Aufgrund eurer Sichtweite seid ihr nicht blind. Es spielt keine Rolle, ob euer Team gerade von mittleren Panzern, schweren Panzern oder Jagdpanzern angegriffen
wird: Der M10 ist in jeder Situation nützlich.
Der letzte der Helden ist der neue und gleichzeitig alte mittlere Panzer: der Panzer 4 Schmalturm.
Wie ihr vielleicht noch wisst, gab es den alten mittleren Panzer 4 der Stufe 5 bereits in früheren Versionen. Er wurde wegen seiner Charakteristiken und der
Möglichkeit des Sammelns ohne Creditverlust geliebt -- selbst wenn man kein Premium-Konto hatte.
Der alte Panzer 4 konnte aufgrund seiner Sichtweite, Bewaffnung und dem Turm mit einer hohen Wahrscheinlichkeit von Querschlägern jeden anderen Panzer der Stufe 5 zerstören.
Im Update 8.0 wurde dieser Panzer neu gestaltet. Er verlor die mächtige Waffe und der Turm blieb gleich, mit hinzugefügten Schottpanzerungsmodulen.
Daher handelt es sich jetzt um den typischen mittleren Panzer der Stufe 5. Er ist nicht besser und nicht schlechter als die anderen.
Was aber geschah mit dem alten Panzer 4? Er wurde zu einem Premium-Panzer und gehört nun der Stufe 6 an. Seine Charakteristiken und der Grundriss wurden
radikal geändert. Darüber erzählen wir euch mehr.
Nach dem Wechsel zur Stufe 6 erhielt der Panzer 4 die Bezeichnung „Schmalturm", in Anlehnung an den Namen seines fabelhaften Turms.
Seine HP erhöhten sich auf 730, um die Gesamtzahl an die der anderen mittleren Panzer der Stufe 6 anzugleichen.
Leider verfügt der Panzer 4 Schmalturm über eine schlechte Wendigkeit. Er wiegt 30 Tonnen und sein Motor hat nur 300 PS. Damit ist dieser Panzer eigentlich eher
ein schwerer als ein mittlerer Panzer.
Die Bewaffnung blieb gleich: die KwK 44/1 L/70. Auf Stufe 6 beträgt die Durchschlagskraft 150 mm und der Schaden 135, verbunden einer hohen Feuergeschwindigkeit.
Zudem findet man die gleiche Bewaffnung am Panther-M10. Damit fühlt sich dieser mittlere Panzer in seinen Schlachten wohl.
Die Durchschlagskraft von 150 mm durchdringt leicht die Panzerung anderer mittlerer Panzer der Stufe 6, und durch die hohe Feuergeschwindigkeit könnt ihr die
Ketten des Feinds ziemlich lange ausschalten.
Die Frontpanzerung der Wanne beträgt 80 mm und der Turm ist mit 120 mm gepanzert.
Diesen Turm sollten wir uns genauer ansehen. Seine Abwinkelungen bieten eine hohe Wahrscheinlichkeit für Querschläger und die Blende schützt eure HP oft, wenn ihr aus der Deckung kämpft.
Ein Beispiel: Panzer wie der mittlere Panzer der Serie VK, der T-34-85 oder der Su-85 haben Schwierigkeiten dabei, euren Turm zu durchdringen, da er über 120 mm mit einigen Abwinkelungen verfügt.
Er hat auch eine gute Sichtweite. Sie beträgt 370 Meter. Für Stufe 6 ist das ein guter Wert.
Die empfohlenen Module sind Standard: verbesserter Waffenrichtantrieb, Ansetzer für Geschütze und ein weiteres Modul. Ihr könnt euch das Fernrohr oder die Werkzeugkiste kaufen.
Die erste Möglichkeit gestattet es euch, euch wie ein Jagdpanzer zu verhalten, wenn ihr in einem Gefecht ein Fahrzeug der unteren Stufe seid. Die zweite
Möglichkeit kann euch auf einer Stadtkarte das Leben retten, wenn ihr wie ein mittlerer Panzer spielt.
Wie bei allen anderen mittleren Panzern solltet Ihr die Reparatur üben, danach die Tarnung und danach alles andere.
Dieser Panzer ist wie der Panther M-10 als Unterstützungspanzer für die zweite Linie gedacht. Ihr werdet wegen der geringen Geschwindigkeit wahrscheinlich das
Gefühl haben, dass euch irgendetwas fehlt, aber dieser Nachteil wird durch eure Bewaffnung und den Turm mit der hohen Wahrscheinlichkeit von Querschlägern
ausgeglichen. Die Panzer werden euren Turm nur schwer durchschlagen können.
Ihr könnt daher in der zweiten Gefechtslinie gleich hinter euren Teamkameraden Aufstellung nehmen und die Flanken verteidigen. Ihr solltet das Gelände nutzen,
um eure Wanne hinter der Deckung zu verstecken. Der Feind sollte nur euren wunderschönen Turm sehen.
Gleichzeitig ermöglicht die genaue und schnell feuernde Waffe, dass ihr dem Feind die Ketten raubt, wenn ihr schon nicht seine Frontpanzerung durchdringen könnt. Das wird ihn nervös machen.
Ihr könnt den Panzer 4 Schmalturm auch als Jagdpanzer spielen. Euer Geschütz ist ziemlich zielgenau und ihr habt eine große Sichtweite. Diese Merkmale könnt ihr im Gefecht kombinieren.
Ihr solltet euch einen Busch suchen, das Fernrohr aktivieren und einfach warten. Wenn weniger erfahrene Spieler von den Flanken angreifen, werdet ihr sie leicht erspähen.
Wir haben nun also die Charakteristiken und Taktiken für jeden Panzer behandelt. Sprechen wir jetzt über den Hauptzweck eines Premium-Fahrzeugs: das Sammeln von Credits.
Wie ihr vielleicht schon wisst, besitzt jedes Fahrzeug beim Sammeln der Credits einen eigenen Faktor. Dieser beruht zudem auf der Menge des von euch
verursachten Schadens und dem Aufbau des Feindes.
Wenn man sich eine typische Situation einmal genauer betrachtet, wenn ihr euch in der Mitte der Stufenliste befindet und auf Panzer der gleichen Stufe feuert, bemerkt Ihr vielleicht Folgendes:
Der gewinnbringendste Panzer ist der sowjetische Panzerjäger, der SU-122-44. Das liegt an seinem mächtigen Geschütz, mit dem auch der IS-6 ausgerüstet ist. Es
verursacht ziemlich beträchtlichen Alpha-Schaden.
Außerdem durchdringt er mit seinen unglaublichen Gefechtscharakteristiken nicht nur die Frontpanzerung anderer Panzer der gleichen Stufe, sondern ermöglicht es
auch, Feinde höherer Stufen zu flankieren und diesen einigen Schaden hinzuzufügen. Damit decken sich die Kosten für Reparaturen, Granaten und Verbrauchsmaterial mit nur fünf oder sechs Schüssen.
Wenn ihr ein Premium-Konto habt, könnt ihr mit diesem Jagdpanzer zwischen 50.000 und 80.000 Credits pro Gefecht verdienen.
Wenn ihr bei einem erfolgreichen Gefecht zwischen 3.000 und 4.000 Schadenspunkte verursacht habt, könnt ihr 100.000 Credits verdienen. Ohne Premium-Konto
verdient ihr zwischen 30.000 und 60.000 bis hin zu zwischen 70.000 und 80.000 Credits pro Gefecht.
Der zweite Platz geht an den Panther-M10. Das ist der Panzer der Stufe 7. Er hat allerdings keine so faszinierenden Charakteristiken.
Wie schon zuvor erwähnt: Er ist ein Unterstützungspanzer. Daher geht es beim Spielen mehr darum, euren Verbündeten dabei zu helfen, Schaden anzurichten, als diesen selbst zu verursachen.
Ihr könnt im Gefecht einiges ausrichten, aber eure Durchschlagskraft beträgt nur 150 mm und euer durchschnittlicher Schaden 135. Ihr seid daher nicht so effektiv.
Trotz dieser Tatsache kann der Panther den Fans der deutschen Panzer ein Lächeln aufs Gesicht zaubern, denn bei einem guten Gefecht verdient man sich damit
zwischen 40.000 und 60.000 Credits und in einer epischen Schlacht gehen zwischen 80.000 und 100.000 Credits auf euer Konto.
Der letzte Platz geht an den Panzer 4 Schmalturm. Wie bei jedem anderen Fahrzeug der niederen Stufen wurde dieser Premium-Panzer eher als interessantes
Gimmick und als Panzer zum Spaß haben entwickelt. Aber er ist definitiv nicht dazu geeignet, Unmengen an Credits einzusammeln.
Mit einem Premium-Konto verdient ihr zwischen 30.000 und 50.000 Credits, da ihr dabei das gleiche Geschütz habt, wie der Panther M10. Allerdings sind eure
Gefechtsstufen niedriger. Ohne Premium-Konto verdient ihr etwa 30.000 Credits.
Wenn ihr andererseits im Gefecht der Panzer mit der höchsten Stufe seid, sind die Gefechte einfach und entspannend, da ihr dabei gegen Panzer der niedrigen Stufen kämpft.
Der Panzer 4 Schmalturm eignet sich also für Spieler mit einer Vorliebe für das langsame aber gemütliche Sammeln von Credits ohne jegliche Nervosität.
Diese drei verschiedenen Premium-Panzer warten also im Update 8.1 auf euch.
Jedes der Fahrzeuge ist auf seine eigene unverwechselbare Art interessant und faszinierend. Ihr solltet eure Wahl daher mit Bedacht treffen.
Wenn ihr gerne etwas Neues wollt, solltet Ihr euch für den ersten sowjetischen Jagdpanzer entscheiden: den SU-122-44. Wenn ihr eine Mannschaft für die
deutschen mittleren Panzer ausbilden wollt, wählt besser den Panther-M10. Wenn ihr das Gefühl von Nostalgie vermisst und einfach etwas Spaß haben wollt, dann holt euch den Panzer 4 Schmalturm.
Auf jedem Fall solltet ihr ihnen eure Aufmerksamkeit widmen.
Das wäre alles für Heute. Man sieht sich das nächste Mal. Viel Glück auf dem Schlachtfeld!