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Willkommen zum Champion-Spotlight von League of Legends mit Zed, dem Meister der Schatten.
Zed ist ein Nahkampf-Assassine. Er stellt darauf ab, „Lebender Schatten“ auszusenden, der seine Grundfähigkeiten imitiert, während er ihm erlaubt, sich mitten im Kampf neu zu positionieren und seine Gegner schnell umzuhauen.
Wenn man es richtig anstellt, kann Zed seine Kontrahenten töten, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat.
Zeds passive Fähigkeit ist „Verachtung gegenüber den Schwachen“. Zeds normale Angriffe gegen stark verletzte Ziele verursachen abhängig von deren maximalem Leben zusätzlichen Schaden.
Auch wenn diese passive Fähigkeit keine Abklingzeit besitzt, kann sie ein einzelnes Ziel nur alle paar Sekunden treffen.
„Klingen-Shuriken“ wird von Zed und seinen Schatten abgefeuert und verursacht an jedem Gegner, durch den es hindurchgeht, Schaden, an den Gegnern hinter dem ersten ist dieser allerdings verringert.
Gegner können von mehreren „Klingen-Shuriken“ getroffen werden und erleiden von jedem einzelnen Schaden; die zusätzlichen Treffer verursachen allerdings nicht so viel Schaden wie der erste.
Für das Lanen empfehle ich, „Klingen-Shuriken“ auf Stufe 1 zu nehmen und es als erstes auszubauen, um konstanten Schadensausstoß auf Entfernung zu haben.
Falls ihr im Dschungel unterwegs seid, nehmt es auf Stufe 2 und bringt es auf Stufe 13 auf Maximum.
„Lebender Schatten“ bleibt ein paar Sekunden an Ort und Stelle und imitiert alle Fähigkeiten von Zed. Wenn ein Ziel sowohl von einer regulären als auch einer imitierten Fähigkeit getroffen wird, erhält Zed etwas Energie zurück.
Zed kann außerdem „Lebender Schatten“ erneut aktivieren, um mit ihm den Platz zu tauschen. „Lebender Schatten“ gewährt Zed zudem passiv zusätzlichen Angriffsschaden.
Ich empfehle, früh einen Punkt für „Lebender Schatten“ auszugeben, es aber zu Gunsten von Zeds Schadensfähigkeiten als letztes ganz auszubauen.
„Schattenschlag“ verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe und verringert pro getroffenem Gegner die Abklingzeit von „Lebender Schatten“.
Gegner, die von einem imitierten „Schattenschlag“ getroffen werden, werden verlangsamt. Diese Verlangsamung wird verstärkt, falls der Gegner auch von Zeds „Schattenschlag“ getroffen wird.
Für das Junglen empfehle ich „Schattenschlag“ auf Stufe 1 zu nehmen und es sofort auf Maximum zu bringen.
Für das Laning könnt ihr versuchen, es auf Stufe 2 oder 3 zu nehmen und es auf Stufe 13 voll auszubauen.
„Zeichen des Todes“ ist Zeds ultimative Fähigkeit. Wenn Zed diese ausführt, sprintet er zum gegnerischen Champion im Ziel, verursacht Schaden, markiert das Ziel und lässt hinter ihm „Lebender Schatten“ erscheinen.
Nach ein paar Sekunden wird „Zeichen des Todes“ ausgelöst und verursacht an Zeds Ziel Schaden, dessen Höhe davon abhängig ist, wie viel Schaden Zed verursacht hat, während das Zeichen aktiv war.
Wie bei „Lebender Schatten“ kann Zed „Zeichen des Todes“ erneut aktivieren, um seinen Platz zu tauschen.
Wie bei allen ultimativen Fähigkeiten empfehle ich, „Zeichen des Todes“ zu nehmen, wann immer es zur Verfügung steht.
In der Lane solltet ihr versuchen, euren Kontrahenten so viel wie möglich zu piesacken.
Selbst als Elise unterhalb ihres Turmes steht, erlaubt es eine Kombination aus „Lebender Schatten“ und „Klingen-Shuriken“ Zed, einigen Schaden zu verursachen, ohne einen Gegenangriff fürchten zu müssen.
Zeds wichtigste Schadenskombination ist „Lebender Schatten“, dann „Schattenschlag“ und zum Schluss „Klingen-Shuriken“.
Falls ihr beide „Klingen-Shuriken“ rausbekommt, verursacht ihr einigen Schaden an eurem Ziel.
Aktiviert „Lebender Schatten“ erneut, wenn die Lebensbalken eurer Kontrahenten runtergehen, um mit Zeds passiver Fähigkeit, „Verachtung gegenüber den Schwachen“, einen normalen Angriff auszuführen.
Mit dieser Kombination stellt die kränkelnde Katarina kein Problem dar.
Wenn ihr es mit Skillshot-Champions zu tun bekommt, nutzt die zweite Aktivierung von „Lebender Schatten“.
Veigar glaubt, er könne „Dunkle Materie“ landen, doch Zed tauscht mit „Lebender Schatten“ den Platz, um dem auszuweichen, und kommt gleichzeitig näher heran, um den Todesstoß und damit schnell mal 300 Gold einzustreichen.
Wenn ihr mit Zed im Dschungel unterwegs seid, nutzt das Platztauschen von „Lebender Schatten“, um schneller durch die Dschungellager zu kommen.
Zaubert „Lebender Schatten“ über die Wand hinweg und löst eure anderen Fähigkeiten aus, aktiviert dann „Lebender Schatten“ erneut, um ein paar Sekunden zu sparen, wenn ihr neutrale Monster umhaut.
Auch beim Lanen könnt ihr „Lebender Schatten“ nutzen, um aus Dschungellagern ein paar Gold extra herauszuholen.
Zed hüpft mit „Lebender Schatten“ über die Mauer, nutzt „Schattenschlag“ und zielt mit „Klingen-Shuriken“, sodass beide die neutralen Monster treffen.
Mit Hilfe von „Lebender Schatten“ kann Zed Angriffen aus dem Hinterhalt ausweichen. Als Taric und Jarvan kommen, um ihn zu überrumpeln, bringt eine Doppelaktivierung von „Lebender Schatten“ Zed in Sicherheit.
Nun verlangsamt „Schattenschlag“ Taric, wodurch Zed ganz einfach mit „Klingen-Shuriken“ Schaden verursachen kann.
„Lebender Schatten“ kann auch verwendet werden, um Entfernungen zu Zeds Kontrahenten zu überbrücken. Durch eine Doppelaktivierung ist Zed in der richtigen Reichweite für „Zeichen des Todes“.
Indem er all seine Fähigkeiten zieht, kann Zed Veigar fast sofort umlegen. Er fährt die Tötung ein und kann wieder hinter den Turm zurück flüchten.
Ihr solltet immer im Auge haben, wo euer „Lebender Schatten“ sich befindet. Zed kommt vorbei und haut den gegnerischen Meister der Schatten ruckzuck um.
Doch Katarina kommt, um ihren Teamkollegen zu rächen. Zed wartet einfach „Blitzschritt“ ab und tauscht dann den Platz mit „Lebender Schatten“.
Selbst mit „Blitz“ ist Katarina nicht in der Lage, an Zed heranzukommen und ihn umzulegen.
Sehen wir uns das Ganze mal in einem größeren Kampf an. Zed löst „Lebender Schatten“ und gleich darauf „Schattenschlag“ aus, um die Kontrahenten, die Lee Sin jagen, zu verlangsamen.
Doch dann bemerkt er, dass Ashe in der Nähe von „Lebender Schatten“ nur noch wenig Leben hat.
Er tauscht den Platz und versetzt Ashe „Zeichen des Todes“, wodurch er sie mit Leichtigkeit umhauen und ohne einen Kratzer weiterziehen kann.
Ich empfehle, Zed vorrangig auf normalen Schaden auszulegen, wobei ihr auf Grund seiner Nahkampfeigenschaften auch noch etwas auf „Durchhaltekraft“ achten solltet. Hier ein Beispiel:
Versucht Zeichen mit Rüstungsdurchdringung, Siegel mit Rüstung, Glyphen mit Magieresistenz und Essenzen mit Angriffsschaden.
Bei den Meisterschaften empfiehlt sich 21/9/0 mit allen Erhöhungen des normalen Schadens aus Angriff plus Lebensregeneration und verringertem Vasallenschaden aus Abwehr.
Wenn ihr beim Lanen Champions töten wollt, nehmt „Entzünden“, wenn ihr in den Dschungel wollt, dann „Zerschmettern“ plus „Blitz“, damit ihr mobiler seid.
Fangt mit „Laufstiefel“, Heiltränken und „Dorans Klinge“ oder „Klinge des Schürfers“ an.
Holt euch dann „Brutalisierer“ und nehmt „Merkurs Schuhe“ oder „Ninja-Tabi“, je nachdem, was für Gegner ihr habt.
Schnappt euch bei Bedarf „Hextrinker“ und kauft euch „Blutdürster“ oder „Blutklinge“ für mehr Schaden. Anschließend „Letzter Atemzug“.
In eurer endgültigen Ausrüstung sollte „Schutzengel“ oder „Blutpanzer des Gebieters“, „Youmus Geistklinge“ oder „Lord Van Damms Plünderer“ und „Schlund von Malmortius“ nicht fehlen.
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