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Willkommen zum Champion-Spotlight von League of Legends mit Lee Sin, dem blinden Mönch.
Lee Sin ist ein Nahkämpfer. Er bleibt im Kampfgewühl und verursacht mit seinen Angriffen und Fähigkeiten konstant Schaden.
Alternativ kann er sich immer wieder in den Kampf begeben und sich wieder zurückziehen, um kurzzeitig Schaden zu verursachen.
Lee Sin benutzt Energie für seine Fähigkeiten, was bedeutet, dass er eher durch Abklingzeiten und seine maximale Energie eingeschränkt wird.
Seine drei normalen Fähigkeiten bestehen jeweils aus 2 Fähigkeiten: Hat er eine Fähigkeit genutzt, wird die andere für einige Sekunden verfügbar.
„Schallwelle / Resonanzschlag“ ist eine Art Skill-Shot.
Trifft er einen Gegner, kann er sich auf diesen stürzen, Schaden anrichten und dann noch zusätzlichen Schaden abhängig vom fehlenden Leben seines Ziels verursachen.
Mit „Lebensretter / Eiserner Wille“ stürmt Lee Sin zu einem verbündeten Vasallen oder Champion und schützt diesen und sich selbst nach seiner Ankunft.
Diese Fähigkeit kann auch auf ihn selbst angewendet werden, möchte man sich nicht bewegen.
Danach kann Lee Sin „Eiserner Wille“ benutzen, was vorübergehend seinen Lebensraub, seinen Zaubervampir und seine Rüstung erhöht.
„Orkan / Verkrüppeln“ schädigt Gegner in der Nähe und deckt diese einige Sekunden lang auf.
Lee Sin kann dann „Verkrüppeln“ einsetzen, um das Lauf- und Angriffstempo von nahen Gegnern, die durch „Orkan“ getroffen wurden, zu verringern. Diese Verlangsamung nimmt bereits während der Wirkdauer nach und nach wieder ab.
Lee Sins ultimative Fähigkeit ist „Zorn des Drachen“. Einem gewählten gegnerischen Champion wird Schaden zugefügt und er wird zurückgestoßen.
Gegner, die von dem so zurückgeschlagenen Gegner getroffen werden, erleiden ebenfalls Schaden und werden in die Luft geschleudert.
Lee Sins passive Fähigkeit ist „Unruhe“. Nach jeder genutzten Fähigkeit erfolgen Lee Sins nächsten beiden normalen Angriffe schneller und stellen 10 Energie wieder her.
Dieser Effekt kann nicht angesammelt werden, weshalb man effektiver spielt, wenn man sich zwischen den Fähigkeiten etwas Zeit lässt.
Indem ich „Schallwelle“ auf Stufe 1 freischalte, kann ich Fiddlesticks leicht bedrängen. Wann immer es mir möglich ist, dränge ich ihn von den Vasallen weg, wodurch er keine Erfahrungspunkte sammeln kann.
Mit „Lebensretter“ begebe ich mich in eine Position, von wo ich erneut mit „Schallwelle“ treffen kann. Sobald er „Furcht einflößen“ benutzt hat, weiß ich, dass ich mich ohne Gefahr auf ihn stürzen und ihn mit „Erschöpfen“ erledigen kann.
Der Turm erwischt mich, aber das war es wert, denn ich habe es im Chat angekündigt.
Die Sache wird noch leichter, sobald man „Orkan / Verkrüppeln“ besitzt. Ich warte ruhig und erledige einige Vasallen.
Sobald ich sehe, dass sich Fiddlesticks zu weit genähert hat, um noch fliehen zu können, weiß ich, dass ich ihn erwischen kann. „Schallwelle“ gefolgt von „Resonanzschlag“ und ein schneller „Orkan“ sichern mir das 2-1.
Einer der besten Vorteile von Lee Sin mit „Eiserner Wille“ und „Wriggles Laterne“ ist der Lebensraub.
Hier attackiere ich immer wieder Fiddlesticks genau neben seinem Turm, obwohl ich weiß, dass ich ihn nicht besiegen kann.
Ich ziehe mich einfach zurück, regeneriere mein Leben an Vasallen und stoße dann wieder nach vorn.
Bald kann ich ihm im Gras eine Falle stellen und Fiddlesticks erwischen.
Ich stoße auf einen laufenden Teamkampf. Durch den Treffer mit „Schallwelle / Resonanzschlag“ verursache ich an Katarina so viel Schaden wie möglich, während ich sie mit „Orkan / Verkrüppeln“ verlangsame.
Während sie flieht, benutze ich „Zorn des Drachen“ auf Lee Sin, um Katarina in die Luft zu schleudern. Es wäre meine Tötung mit „Orkan“ gewesen, hätte Heimerdinger diese nicht mit seinen Raketen abgestaubt.
Sobald Amumu loslegt, stürze ich mich mit „Schallwelle / Resonanzschlag“ auf Fiddlesticks und bemerke, dass ich vom Turm angegriffen werde. Also ziehe ich mich mit Hilfe des Schilds von „Lebensretter“ zurück.
Man sollte nie vergessen, dass man mit „Lebensretter“ auch zu einem nahen Verbündeten hin fliehen kann. Hier versucht mich der gegnerische Lee Sin mit seinem „Zorn des Drachen“ in sein Team zurückzutreten.
Sobald er damit beginnt, bewege ich mich mit „Lebensretter“ genau vor ihn, wodurch er mich stattdessen in Sicherheit befördert.
„Lebensretter“ kann auch zur Eröffnung eines Kampfs genutzt werden. Hier erwischen wir Warwick unerwartet.
Ich nutze „Lebensretter“, um zum nächsten Vasallen zu gelangen und verfolge ihn dann mit „Orkan / Verkrüppeln“.
Ich erledige ihn mit „Zorn des Drachen“ – nur für den Fall, dass er „Rasende Wut“ gegen einen von uns einsetzt.
Für einige wäre es sicherlich ein „Kill Steal“, aber Lee Sin, dem blinden Mönch, steht es ohnehin frei, jeden Todesstoß mitzunehmen.
Ein Teamkampf beginnt in der gegnerischen Basis. Ich trete Katarina mit „Zorn des Drachen“ weg und verfolge sie und den gegnerischen Lee Sin sofort.
Ich folge meinem Team zurück zu Alistar, aber sobald ich sehe, dass mein Leben stark abnimmt, versuche ich mit „Lebensretter“ aus dem Kampf zu kommen.
Wir beginnen einen weiteren Kampf in der Mitte. Ich konzentriere mich sofort auf Katarina und nutze meine Energie für die offensiven Fähigkeiten von „Schallwelle / Resonanzschlag“ und „Orkan / Verkrüppeln“.
Dann schnappe ich mir Alistar, indem ich ihn mit „Orkan / Verkrüppeln“ verlangsame. Er bekommt einen „Kopfstoß“ durch, bevor er wegen „Ende der Weisheit“ kein Mana mehr besitzt.
Da er mit „Blitz“ flieht, benutze ich „Geist“, um ihn einzuholen. Da er ohne Mana nicht reagieren kann, schnappe ich ihn mir mit „Erschöpfen“.
Sofort danach werde ich angegriffen, aber dank „Orkan / Verkrüppeln“ kann ich den gegnerischen Lee Sin einholen.
Auch wenn ich Lee Sin auf einer Lane spiele, so kann er auch in den Dschungel. Im Hintergrund zeige ich euch seine Dschungelroute bis Stufe 5, während ich euch Zusammenstellungen für Lanes und den Dschungel zeige.
Auf einer Lane bevorzuge ich Zeichen der Rüstungsdurchdringung, Siegel mit Rüstung pro Stufe, Glyphen mit Magieresistenz pro Stufe und Essenzen für Lebensregeneration.
Für den Dschungel nutze ich Siegel mit konstanter Rüstung und Essenzen mit mehr Rüstungsdurchdringung.
Auf Lanes nutze ich 22/6/2 bei den Meisterschaften, wobei ich mir alles bis auf kritischen Schaden unter „Angriff“ und Resistenzen unter „Abwehr“ hole und dazu noch „Erschöpfen“ und „Geist“ verbessere.
Im Dschungel nutze ich mit 21/0/9 eine ähnliche Verteilung. Allerdings tausche ich „Erschöpfen“ gegen „Zerschmettern“ und ich verlängere die Wirkdauer neutraler Verbesserungen mit meinen 9 Punkten.
Auf einer Lane maximiere ich „Schallwelle“ frühestmöglich, wobei ich mir „Orkan“ auf Stufe 3 hole und danach zunächst „Lebensretter“ ausbaue.
Im Dschungel kehre ich die Reihenfolge um. Ich baue zuerst „Orkan“ aus und setze mit der 4. Stufe meinen ersten Punkt in „Schallwelle“.
Gehe ich in den Dschungel, beginne ich mit einem „Vampirischen Zepter“ und ich hole mir eine „Stoffrüstung“, wenn ich das erste Mal in die Basis zurückkehre.
Auf einer Lane hingegen beginne ich mit einer „Stoffrüstung“ und Heiltränken. Dann schnappe ich mir „Wriggles Laterne“, „Merkurs Schuhe“ und früh „Ende der Weisheit“.
„Frosthammer“, „Youmus Geistklinge“ und „Schutzengel“ ergänzen meine Gegenstände, indem sie meine Überlebensfähigkeit und meinen Schaden steigern.
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Danke, dass ihr euch das Champion-Spotlight zu Lee Sin, dem blinden Mönch, angesehen habt. Lee Sin tritt wirklich am 1. April 2011 der Liga der Legenden bei.