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THE ART OF WAR DIE älteste militärische Abhandlung in der WELT von Sun Tzu
Kapitel X. TERRAIN
1. Sun Tzu sagt: Wir können sechs unterscheiden
Arten von Gelände, nämlich: (1) Erreichbare
Boden, (2) Verwickelnetze Boden, (3)
temporizing Boden, (4) Hohlwege, (5)
schroffen Höhen, (6) Positionen zu einem
großer Entfernung von dem Feind.
2. Ground, die frei von durchlaufen werden können
beide Seiten im Internet aufgerufen wird.
3. In Bezug auf Boden dieser Art werden
vor dem Feind in die Besatzungsmacht erhoben
und sonnigen Plätzen, und hüten Sie
Zeile liefert.
Dann werden Sie in der Lage zu kämpfen mit
Vorteil.
4. Ground, die aufgegeben werden, sondern werden kann, ist
schwer wieder zu besetzen heißt Verwickel.
5. Aus einer Position dieser Art, wenn die
Gegner ist unvorbereitet, können Sie sich aufmachen
und ihn besiegen.
Aber wenn der Gegner ist vorbereitet für Ihr
kommen, und Sie nicht, ihn zu besiegen, dann
Rückkehr nicht möglich ist, wird Katastrophe
erfolgen.
6. Wenn die Position ist, dass weder
Seite wird ein erster Schritt, sie zu gewinnen
heißt temporizing Boden.
7. In einem Positionspapier dieser Art, obwohl
der Feind bieten wir ein attraktiver
Köder, wird es ratsam sein, nicht zu rühren
her, sondern zum Rückzug, so verlockend
der Feind seinerseits, dann, wenn ein Teil des
seine Armee ausgetreten ist, können wir liefern unsere
Angriff mit Vorteil.
8. Im Hinblick auf schmalen Pässe, wenn du kannst
besetzen sie zuerst, lassen Sie sie stark sein
besetzt und warten auf die Ankunft des
Feind.
9. Sollte die Armee zuvorzukommen Sie in
Besatzungsmacht einen Pass, nicht nach ihm, wenn gehen
der Pass ist voll besetzt, aber nur, wenn
es ist schwach besetzt.
10. Im Hinblick auf steilen Höhen, wenn
Sie sind vorher mit Ihrem Gegner, Sie
besetzen sollten die erhöhten und sonnigen Stellen,
und dort auf ihn warten zu kommen.
11. Wenn der Feind hat sie beschäftigt, bevor
Sie tun ihm nicht folgen, aber zurückziehen und versuchen
ihm abzuwerben.
12. Sie sind in großer Entfernung gelegen
vor dem Feind, und die Stärke der beiden
Armeen sind gleich, es ist nicht leicht zu provozieren
ein Kampf, und Kampf wird zu Ihrem
Nachteil.
13. Diese sechs sind die Prinzipien verbunden
mit der Erde.
Der General, der erreicht hat eine verantwortungsvolle
Post muss vorsichtig sein, sie zu studieren.
14. Jetzt eine Armee ist auf sechs ausgesetzt mehrere
Katastrophen, die nicht aus der Natur
Ursachen, sondern von Fehlern, für die die
generell zuständig ist.
Diese sind: (1) Flug, (2)
Aufsässigkeit, (3) Zusammenbruch, (4) Ruine;
(5) Desorganisation, (6) Flucht.
15. Bei sonst gleichen Umständen, wenn man
Kraft gegen einen anderen zehnmal geschleudert
seine Größe, wird das Ergebnis der Flucht sein
das erstere.
16. Wenn der gemeine Soldaten sind zu stark
und ihre Offiziere zu schwach, ist das Ergebnis
Aufsässigkeit.
Als die Beamten sind zu stark und die
gemeinen Soldaten zu schwach, ist das Ergebnis
Zusammenbruch.
17. Wenn die höheren Offiziere sind wütend und
aufsässig, und auf die Erfüllung der Feind
geben Kampf auf eigene Rechnung von einem
Gefühl von Ärger, vor dem
commander-in-Chief kann, ob nicht sagen
er ist in der Lage zu kämpfen, ist das Ergebnis
Ruine.
18. Als der General ist schwach und ohne
Behörde, wenn seine Befehle sind nicht klar
und deutlich; wenn es keine Updates
zugewiesenen Aufgaben Offiziere und Mannschaften, und
die Reihen sind in bildeten eine schlampig
planlos, ist das Ergebnis aussprechen
Desorganisation.
19. Wenn eine allgemeine, nicht zur Schätzung der
feindlichen Stärke, ermöglicht eine minderwertige Kraft
in ein größeres zu engagieren, oder schleudert einen schwachen
Ablösung gegen ein mächtiges und
Unterlässt abgeholt Soldaten in den Ort
vordersten Reihe, muss das Ergebnis Flucht sein.
20. Dies sind sechs verschiedene Möglichkeiten zur umwerben Niederlage
die sorgfältig durch die beachtet werden
General, der erreicht hat eine verantwortungsvolle
Post.
21. Die natürliche Bildung des Landes ist
der Soldat der beste Verbündete, aber eine Leistung von
Schätzung des Gegners zu kontrollieren
die Kräfte des Sieges und der klug
Berechnung Schwierigkeiten, Gefahren und
Entfernungen, stellt die Prüfung einer großen
Allgemeinen.
22. Wer kennt diese Dinge, und in
Kampf setzt seine Kenntnisse in die Praxis,
wird seine Schlachten zu gewinnen.
Wer sie nicht kennt, noch übt sie,
wird sicher besiegt werden.
23. Wenn die Bekämpfung ist sicher zu führen
Sieg, dann müssen Sie kämpfen, obwohl
der Herrscher verbiete es, wenn Kämpfe nicht
Ergebnis in den Sieg, dann müssen Sie nicht kämpfen
auch bei der Herrscher Geheiß.
24. Der General, der Vorschüsse ohne
begehren Ruhm und Retreats, ohne befürchten zu
Schande, dessen einziger Gedanke ist, zu schützen
sein Land und wollen einen guten Service für seine
Souverän ist das Juwel des Königreiches.
25. Betrachten Sie Ihre Soldaten wie ihre Kinder,
und sie werden dich in die tiefsten folgen
Täler, schaue sie als Ihre eigene Geliebte
Söhne, und sie stehen wird von Ihnen selbst zu
Tod.
26. Wenn aber sind Sie nachsichtig, aber
nicht auf Ihre Behörde machen fühlte, Art-
Nerven, aber nicht bei der Durchsetzung Ihrer
Befehle, und unfähig, darüber hinaus von
Niederschlagung Störung: dann deine Soldaten müssen
verglich die Kinder verwöhnt werden, sie sind
nutzlos für einen praktischen Zweck.
27. Wenn wir wissen, dass unsere eigenen Leute sind in einem
Voraussetzung, um anzugreifen, aber wissen nicht, dass
der Feind ist nicht anfechtbar, haben wir
weg nur halbwegs in Richtung Sieg.
28. Wenn wir wissen, daß der Feind offen ist
angreifen, sind aber nicht bewusst, dass unsere eigenen Leute
sind nicht im Stande, anzugreifen, haben wir
weg nur halbwegs in Richtung Sieg.
29. Wenn wir wissen, daß der Feind offen ist
Angriff, und auch wissen, dass unsere Männer in einem sind
Voraussetzung, um anzugreifen, aber wissen nicht, dass
die Beschaffenheit des Bodens macht Kämpfe
undurchführbar, haben wir noch weg nur
auf halbem Weg zum Sieg.
30. Daraus ergibt sich die erfahrenen Soldaten, einmal in
Bewegung ist nie verwirrt; sobald er
gebrochen Lager, ist er nie verlegen.
31. Daher das Sprichwort: Wenn Sie wissen, die
Feind und kenne dich selbst, wird Ihr Sieg
nicht im Zweifel stehen, und wenn du Himmel und wissen
wissen Earth können Sie Ihre Sieg
abzuschließen.
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