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Hallo und herzlich Willkommen zum neuesten Seafight-Podcast!
Unser Team hat vor Kurzem das Maritime Museum in Hamburg besucht
und sich dort durch die neueste Ausstellung f�hren lassen.
Wir haben uns zu neuen Designs inspirieren lassen
und gesehen, dass viele der Mechaniken und Gegenst�nde in Seafight
tats�chlich sehr realistische Darstellungen einer jahrhundertealten Geschichte sind.
Insbesondere die grundlegende Schiffsausr�stung wie Segel und Takelagen
sowie verschiedene Waffen wie Kanonen und Harpunen.
Nicht zu vergessen das unglaublich wichtige Logbuch.
Zur�ck im B�ro haben wir unsere Spieledesigner und Produzenten dazu eingeladen,
Euch etwas �ber die kommenden Features und �ber unsere Pl�ne f�r die kommenden Wochen und Monate zu erz�hlen.
Hi Piraten, wir m�chten Euch heute gerne etwas �ber neue Features erz�hlen, die wir entwickelt haben bzw. gerade entwickeln.
Anfangen m�chte ich mit einem echten Kracher!
Wir werden die Schiffswerte von den Schiffsdesigns trennen
Ihr bekommt also die Schiffsdesigns als Rohmaterial
und k�nnt daraus herstellen, was Ihr gerade braucht.
Ihr k�nnt beispielsweise Angriffs- oder Verteidigungswerte an Euer Schiffsdesign binden, wenn Ihr diese f�r eine besondere Gelegenheit braucht.
Das ist die gr��te Neuerung, an der wir momentan arbeiten.
Ein weiteres Feature, an dem wir gerade arbeiten, ist das Marodeurs-Event.
Bei diesem Event k�nnt Ihr spezielle Aufgaben erledigen, um Achievements und Kampfpunkte zu sammeln.
Ihr k�nnt einen bestimmten Gegenstand aufsammeln, um zum Marodeur zu werden.
Wenn Ihr dies tut, erhaltet Ihr zus�tzliche Kampfpunkte f�r das Versenken anderer Spieler.
Ihr bekommt jedoch auch Kampfpunkte, wenn Ihr den Marodeur versenkt.
So werdet Ihr einerseits zum J�ger, und gleichzeitig zum Gejagten.
Ein weiteres neues Feature ist das Diplomatiesystem f�r Gilden.
Mit diesem System k�nnt ihr auf der Webseite Eure Gilde organisieren,
B�ndnisse schmieden, einen Waffenstillstand ausrufen oder den Krieg erkl�ren.
Damit wird es etwas leichter, im Client zwischen Freund und Feind zu unterscheiden
und epische Schlachten auf den Seafight-Meeren auszutragen.
Ein weiterer Punkt auf Eurer Wunschliste war eine �berarbeitung des Clash Events.
Ihr k�nnt Euch auf eine brandneue Version freuen, in der es jeden Tag Gewinner gibt
und zum Ende des Events ebenfalls mehr Gewinner gek�rt werden.
Es gibt also nicht mehr wie bisher nur einen Gewinner beim Event.
Ihr seht also, dass in naher Zukunft einige gro�artige Updates auf Euch warten.
Das war's f�r heute. Wir hoffen, dass Euch der Podcast gefallen hat, und bis zum n�chsten Mal.
Bis dann.