Tip:
Highlight text to annotate it
X
* Subs by sonofdragons *
Er ist auf seiner Reise durch die Zeit
und spielt die beschissenen Spiele von einst.
Lieber ließe er sich von einem Büffel
sein komplettes Ohr mit Sprühstuhl befüll'n.
Lieber würde er den faulenden Arsch
eines überfahrenen Stinktiers lecken und mit Bier runterspül'n.
Einen wütenderen Gamer hat man noch nicht gehört.
Er ist der Angry Nintendo Nerd.
Er ist der Angry Atari Sega Nerd.
Er ist der Angry Video Game Nerd.
Also gut, greifen wir in einen riesen Haufen Fledermaus-Scheiße.
Wie ihr unschwer erkennen könnt bin ich zu allem bereit.
Denn um diesen schelchten Batman Spielen gerecht zu werden...
...muss man Batman sein!
Fangen wir an mit "Batman: The Caped Crusader" für den Commondore 64.
Dieses Spiel kam ein Jahr vor dem Tim Burton Film,
was es zum einzigen Spiel auf unserer Liste macht, das nicht filmlizenziert ist.
Man kann entweder gegen den Pinguin oder den Joker kämpfen.
Jedoch scheinen beide Spiele identisch zu sein. Ich bin nie weit genug gekommen, um das rauszufinden.
Jedes Mal wenn man das Bild verlässt ploppt ein neues Panel auf.
Ich vermute mal, sie wollten es wie einen Comic aussehen lassen, aber es ist einfach nur komisch.
Die ersten Gegner, denen man begegnet sind meiner Einschätzung nach
Spielzeugflugzeuge, Gargoyles oder Fledermäuße, die einen ankacken.
Wenn man genau hinsieht, erkennt man die kleinen Kackbatzen, die aus ihren Ärschen kommen.
Die Steuerung ist echt komisch, wie ihr der Anleitung entnehmen könnt.
Um verschiedene Schläge und Tritte auszuführen hält man den Joystick in eine bestimmte Richtung während man den Knopf drückt.
Es ist außerdem total lächerlich jemanden zu treffen. Man darf dafür nur etwa einen Schritt entfernt sein.
Und egal, wie oft man jemanden trifft, sie sterben einfach nicht!
Stirb!
Was zu Teufel?!
Außerdem gibt es noch dieses nervige Menü, das ständig auftaucht.
Ich hab einige Zeit gebraucht, um zu schnallen, dass ich das Ding durch gleichzeitiges Drücken nach unten und dem Knopf aktiviere.
Also lande ich hier durch völligen Zufall und hab keine Ahnung was ich tun soll. Was soll der ganze Scheiß hier?
"Spiel neu starten?" Wer hat hier was von neu starten gesagt?!
Oh, jetzt hat auch noch die Tastatur die Grätsche gemacht, na ganz toll...
Das ist auch so eine Sache mit dem Commodore, er funktioniert nur, wenn er gerade Bock dazu hat.
Na ja, jedenfalls: Das Spiel ist scheiße und bekommt die Batman-Strafe.
Ich bin Batman!
Als nächstes das Spiel an das sich wohl die meisten erinnern werden: Batman auf dem NES.
Wenn es um Spiele geht wurde der dunkle Ritter um einiges besser behandelt als Superman.
Denn es gibt tatsächlich gute Batman Spiele, und dies ist eines von ihnen.
Die Grafik ist düster und stilvoll, genau wie der Film den es vertritt.
Und die Musik haut rein!
Das Spielprinzip macht süchtig, man kann zwischen Schlägen und Bat-Waffen wählen,
man hat einen Ninja Gaiden Wandsprung, an den man sich echt gewöhnen muss,
denn je weiter man kommt, desto kniffeliger wird es.
Es gibt diesen einen Teil und ich schwöre euch, da habt ihr keine andere Wahl als euch von den Zahnrädern treffen zu lassen.
Bis zum Joker zu kommen benötigt viel Geduld und wenn ihr ihn auch noch besiegen könnt, habt ihr euch ne Medallie verdient.
Eines der guten Spiele des NES Sortiments, aber auch ein verdammt schwieriges!
Als nächstes: Batman Returns für das Super Nintendo.
Mit der Veröffentlichung der Fortsetzung des Kinofilms kamen auch weitere Spiele um was vom Kuchen abzubekommen.
Das hier ist um einiges simpler gehalten. Einfach nur ein gutes Arcade Beat'em up.
Total einseitig, macht aber trotzdem saumäßig Laune.
Einfach allen auf's Maul hauen!
Es gibt einige Varianten von Batman Returns, hier z. B. die Sega CD Version.
Es zeigte bereits erstaunliche Grafik für die damalige Zeit.
Wie z. B. Batman filmisch hinter dem Lenkrad in Szene gesetzt.
Oder die 3D-Fahrlevel.
Um ehrlich zu sein bin ich über diese Level nie hinaus gekommen und das geht ewig so weiter.
Öde wie sonst was - nächstes Spiel!
Ich bin Batman!
Als nächstes: Batman Returns auf dem Atari Lynx.
Alle Handheld Konsolen von damals haben dasselbe Problem.
Man kann kaum was erkennen, es sei denn man trifft den richtigen Winkel.
Das wird also alles andere als einfach.
Jedenfalls: Man läuft einfach nur durch die Gegend und vermöbelt die Leute. Ziemlich selbsterklärend.
Aber meine Fresse, ist das schwierig!
Ich werde die ganze Zeit von Dynamit getroffen und kann kaum erkennen, woher es kommt.
Und es scheint nicht mal eine Art Sprungangriff zu geben. Verdammt!
Alles klar. Das hier bekommt den offiziellen Bat-Stempel voll Scheiße!
Weiter mit dem nächsten Spiel, aber zuerst muss ich ihm sagen, dass ich Batman bin.
Ich bin Batmaaaaaaaaaan!
Die Abenteuer von Batman & Robin auf Super Nintendo.
Natürlich mussten sie zu jedem Batman Film auch ein Spiel machen, da darf auch eins zum Cartoon nicht fehlen.
Ist irgendwie sowas wie ein Mix aus Beat'em up und Sidescroller.
Einfach nur nach rechts laufen und jeden verkloppen, der einem über den Weg läuft.
Manchmal muss man auch auch ein bisschen knobeln, um rauszufinden, was man machen muss.
Manchmal geht das auch schon mal auf den Keks, wie hier zum Beispiel.
Woher zum Geier sollte ich wissen, dass ich nicht auf die Achterbahn rüberspringen kann?!
Wenn man will, kann man das hier mal ruhig probieren.
Nicht schlecht, kann man so lassen.
Als nächstes: Batman Forever auf dem Super Nintendo.
Jetzt steht uns die Scheiße echt bis zum Hals, denn dieses Spiel ist absoluter Abfall.
Wahrscheinlich wollten sie nach den ganzen Sidescrollern, Autofahrten und Beat'em ups mal ein bisschen was anderes ausprobieren.
Sobald das Spiel beginnt, drängt sich die verblüffende Ähnlichkeit zu Mortal Kombat auf.
Es ist buchstäblich dieselbe Steuerung mit denselben Moves.
Wenn man bedenkt, dass es ebenfalls von Acclaim kommt, fragt man sich:
Wie kommen die darauf ein Kampfspiel als Batman-Spiel neu zu verpacken?
Ich warte nur noch darauf, dass Batman irgendwem die Wirbelsäule rausreißt.
Diese Art Kampfstil funktioniert mit einem Sidescroller einfach nicht.
Es verlangsamt einfach alles!
Jedes Mal wenn man wen umnatzt muss man warten, bis sie wieder aufstehen.
Man schlägt sie wieder um und wieder und wieder und wieder!
Was auch nervt ist, dass man mit OBEN springt, obwohl es genug Knöpfe dafür gäbe.
Aber das ist ja nur der Anfang davon, wie unglaublich verhunzt dieses verfickte Drecksspiel ist.
Innerhalb der ersten 1-2 Minuten kommt man an diese Wand, die so ziemlich eine Sackgasse ist.
Einen feuchten Scheißdreck kann man hier machen!
Also denkt man sich: "Okay, muss ich eben da hoch."
Also springt man halt bisschen durch die Gegend, aber bringt überhaupt nichts.
Man probiert jede mögliche Knopf-Kombination durch, bis man mit [Select] dieses Seil aus dem Schritt schießt.
Auch ziemlich wahllos, oder? Ausgerechnet [Select]?!
Aber dieses Seil oder Enterhaken oder was auch immer hakt sich nicht überall fest.
Fast als wäre es nur da, um schön auszusehen.
Zuerst dachte ich, man muss nur an der richtigen Stelle stehen, aber egal wo ich mich hinstelle, nichts passiert!
Verdammte Scheiße nochmal, geh hoch da!
So ein verdammter Fickscheiß!
Man sollte meinen um nach oben zu schießen drückt man nach oben, aber nö, man springt!
Manchmal krieg ich es nur durch Glück hin bis ich kapier, wie es tatsächlich funktioniert.
Um nach oben zu schießen, muss man [Select] und nach oben auf eine ganz bestimmte Art und Weise drücken.
Man muss [Select] kurz vor dem Sprung drücken.
Wenn man das richtig macht schießt es den Enterhaken geradeaus nach oben.
Aber wenn man beide im selben Moment drückt springt man nur.
Das ist ein guter Grund, warum Springen nicht auf OBEN gelegt werden sollte.
Warum nicht einer der beschissenen Knöpfe?!
Mit der scheiß Nach-oben-Taste zu springen ist total behindert!
Wenn DAS nicht der Enterhaken wäre und DAS Springen, dann wäre ja alles in Ordnung.
Aber nein, das muss ja ein und derselbe Knopf sein!
Und obendrein muss man noch am richtigen Fleck stehen und da ist das Spiel echt kleinlich.
Man würde denken, man muss einfach nur unter dem Loch stehen, aber nein, das Spiel will es ganz genau.
Auf den Pixel genau an der richtigen Stelle.
Also schlendert man so durch die Gegend, versucht rauszufinden, wo man hin muss,
und jedes Mal wenn man einen neuen Levelabschnitt betritt heißt es "Warte einen Moment!"
Warten auf bessere Zeiten oder was? Muss das nächste Level erst geladen werden?!
Interessant anzumerken ist auch, dass man als Robin spielen kann.
Aber wer will das schon? Ich will Batman sein!
Das Ziel ist anscheinend alle Wächter zu befreien.
Wenn man sie losbindet machen sie diese melodramatische Pose: "Yaay, ich bin frei!"
Die Bösewichte sind auch nur so mittelmäßig. Alles nur Typen in protzigen Anzügen und mit Kettensägen.
Ohhhh, gebt euch das: Kettensäge direkt in den Schwanz!
Warum dauert das nur so lange irgendwen aus den Socken zu hauen?
Alles ist so dunkel, man weiß nie wo eine Tür ist.
Dann fängt man an wieder zurück zu gehen und nach einem Punkt für seinen Aufzugpimmel zu suchen.
Genau wie gerade eben, das war auch nur geraten.
Problematisch ist auch, dass mir der Vordergrund ständig die Sicht versperrt.
Mach den Scheiß da weg, ich seh nix!
Als ob irgendein Köter mit Durchfall das ganze Bild vollgestuhlt hat.
Und gerade wenn man denkt, dass man die Steuerung einigermaßen drauf hat, komm man zu dieser Stelle an der man runterspringen muss.
Man würde erwarten, dass man sich in Kombination mit dem Sprung-Knopf und nach unten runterlassen kann.
Ach ja, stimmt, gibt's nicht, weil man mit OBEN springt.
Wäre schon ziemlich erstaunlich wenn man HOCH und RUNTER gleichzeitig drücken könnte.
Man drückt also wieder alle möglichen Kombinationen und jetzt haltet euch fest!
Es ist nach unten und [R]!
Genau, [R]! Das ist nicht mal einer der Hauptknöpfe! Warum [R]???
Und hier auch wieder: [R] muss kurz vor dem Druck nach unten gedrückt werden.
Und manchmal sieht man nicht mal ein Loch, damit man wüsste, wo das geht!
Wieso ist alles so kryptisch?!
Das ist doch wohl der größte Scheiß der mir je untergekommen ist!
Die Steuerung in diesem Spiel ähnelt mehr den Eingaben eines Cheatcodes, als einer normalen Aktion zum Spielen des Spiels!
Warum haben sie das in einer dermaßen idiotisch-lächerlich-verhunzten-dämlack-Art programmiert?!
So, Mensch, wir haben hier vier Knöpfe vorne auf dem Controller drauf!
DAS IST NATÜRLICH NICHT GENUG!!!
Stattdessen programmieren sie es lieber mit total behinderten Knopf-Kombinationen und so nem Scheiß!
Was haben die sich dabei bitte gedacht? Nach oben ist Springen, [Select] für den Enterhaken?
[Select] sollte nicht mal Teil des Spiels sein, sondern für Menüs oder sonst was.
Meine Fresse, wollten die das Spiel einfach nur ruinieren, einfach schlichtweg vorsätzlich verkacken???
Das haben sie auf jeden Fall geschafft. Batman Forever: einmal scheiße, immer scheiße!
Ich bin Batman!
Das war's! Mehr beschissene Batman Spiele ertrag ich nicht!
Review vorbei!
Batman! Batman! Willst du mal ein richtig beschissenes Nintendo Spiel spielen, Batman?!
Wie wär's denn mit "Der Joker kommt zurück" auf dem Nintendo Entertainment System, Batman!
Ich bin aber nicht wirklich Batman.
Du bist nicht Batman? Batman! Du bist Batman! Ich bin Batman!
Komm schon Batman, lass uns--!
Ich spiel keine beschissen Batman Spiele mehr!
Oh, doch das wirst du!
Lass mich dir aufhelfen, Batman!
Wird der Batnerd dem Joker entkommen?
Was für schlechte Spiele wird er noch aus dem Ärmel schütteln?
Schaltet auch nächstes Mal wieder ein! Selbe Fledermauszeit! Selber Fledermauskanal!