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Der Gewundene Wald ist eine 3-gegen-3-Karte, die eine umfassende Überarbeitung erfährt und dann viele neue Spielweisen ermöglicht.
Ob ihr Fan der Karte seid oder sie schon seit einer Weile nicht mehr gespielt habt, ihr solltet vorbeischauen und einige meiner neuen Lieblings-Funktionen ausprobieren.
Das Gleichgewicht zwischen den Champions ist immer etwas schwierig, wenn nur drei Spieler in einem Team spielen.
Um also eine bessere 3-gegen-3-Erfahrung zu erzielen, hält unser Händler eine neue Palette an Gegenständen parat.
Einige stammen aus der Kluft de Beschwörer, andere aus Dominion und es gibt sogar ganz neue, exklusiv für den Gewundenen Wald.
Zu diesen neuen Gegenständen gehören einzigartige Elixire mit mächtigen Effekten, überarbeitete Versionen bekannter Gegenstände und brandneue mit Effekten, die ihr nie zuvor gesehen habt.
Da die Karte kleiner ist, haben wir Wriggles Laterne und kaufbare Augen entfernt, also müsst ihr euch auf andere Tricks verlassen, um eure Gegner zu entlarven.
Stattdessen haben wir Grez' Spektrallaterne hinzugefügt, die für kurze Zeit ein Gebiet auf der Karte aufdeckt, aber eine beträchtliche Abklingzeit besitzt.
Zum Gewundenen Wald gehören nun zwei Altäre.
Durch das Einnehmen eines Altars wird eurem gesamten Team ein Bonus auf Gold für Vasallen- und Monstertötungen gewährt.
Wenn ihr beide Altäre einnehmt, werden die Fähigkeitsstärke und der Angriffsschaden eures Teams verstärkt, was euch einen beachtlichen Vorteil im Spiel verschaft.
Zu Beginn einer Begegnung werden beide Altäre unbeansprucht sein.
Nach einer kurzen Verzögerung aber werden sie für Angriffe verwundbar.
Spieler werden eine Entscheidung treffen müssen: Kämpfen sie in der Lane, verteidigen sie ihren Altar oder versuchen sie, sich auch noch den zweiten zu sichern?
Bei der Einnahme eines Altars erhält euer Team etwas Sicht um diesen herum und der Altar wird gesperrt, wodurch ein paar Minuten lang verhindert wird, dass die Gegner ihn einnehmen.
Aber es kommen noch mehr Änderungen. Werfen wir einen Blick auf den neuen und verbesserten Dschungel im Gewundenen Wald.
Wir haben die Form angepasst und das hohe Gras verlegt, damit ihr mehr Möglichkeiten habt, anzugreifen und eure Gegner aus dem Hinterhalt zu überfallen.
Zusammen mit dem Hinzufügen eines Temposchreins in der Mitte könnt ihr den Dschungel nutzen, um eurer Beute aufzulauern oder zu entkommen, wenn die Zeichen schlecht für euch stehen.
Im Zuge der Überarbeitung des Dschungels haben wir den Echsenältesten und den Drachen entfernt.
Dafür freuen wir uns, euch Ekelschlund vorstellen zu dürfen, die Spinne, die es nicht kümmert, welchem Team ihr angehört.
Wenn ihr nicht auf den Kampf vorbereitet seid, wird es euch schlecht ergehen.
Aber wenn ihr ihn erfolgreich zur Strecke bringen könnt, wird euch und euren Teammitgliedern eine Verbesserung eures Schadensaustoßes gewährt, dazu kommt noch etwas Gold und Erfahrung.
Außerdem werdet ihr einen krassen Spinnenboss erledigt haben.
Mehr Zeit haben wir heute leider nicht, aber wenn ihr nach weiteren Informationen lechzt, solltet ihr euch unseren Artikel zur Kartenaktualisierung auf Leagueoflegends.com durchlesen.
Bis zum nächsten Mal. Wir sehen uns auf den Richtfeldern!