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Lasst mich euch eine kleine Geschichte erzählen.
Im Juni 2008, auf einer kleinen Insel im Baltikum, genannt Gotland,
teilten zwei Fremde eine gemeinsame Leidenschaft.
Mit der Zeit entwickelte sich aus ihrer Passion eine Idee.
Es war eine Idee, die geeignet war Innovation durch Experimentieren zu inspirieren.
Eine Idee, geeignet um Entwicklerinnen und Entwickler von nah und fern zu verbinden.
Und eine Idee, die eine Bewegung auslösen könnte: Damit hat es also angefangen!
Susan Gold ging zurück in die USA, um sich bei ihren erfahrensten und tallentiertesten Bekannten um Hilfe umzusehen.
Gorm Lai ging zurück nach Dänemark, wo er seinen bereits etablierten Nordic Game Jam mobilisierte.
Zuraida Buter und Elonka Dunin kamen unterstützend hinzu, um Führungsaufgaben zu übernehmen und das wachsende Event zu managen.
Und Foaad Khosmood bereitete die technische Basis um Spielentwicklerinnnen und -entwickler weltweit zu vernetzen.
Gemeinsam entstand der erste Global Game Jam
an 55 Orten, verteilt über die ganze Welt.
Mit deiner Teilnahme am fünften Global Game Jam
Bist du Teil einer Gemeinschaft von über 11.000 Leute aus über 55 Ländern der ganzen Welt,
die tausende Spiele kreieren und ihre gemeinsame Leidenschaft feiern.
Eine Leidenschaft, die kein einzelnes Geschlecht, Rasse, Herkunft oder Überzeugung hat.
Es ist ein bemerkenswertes Zeugnis des menschlichen Geistes.
All das zusammenzubringen scheint vielleicht einfach, aber es sind Dinge wie Logistik, das Thema, Sponsoren,
Technologie, Keynotes, Radio und Video, und all das wird von tausenden Freiwilligen auf der ganzen Welt koordiniert.
Das Global Game Jam-Organisationskomitee möchste sich bei allen bendanken, die ihren Einsatz geleistet haben
damit diese Veranstaltung gelingt
und möchte alle Interessierte einladen in der Zukunft mitzuhelfen.
Vielen Dank euch allen, dass ihr Teil des Global Game Jam 2013 seid
und wir wünschen euch allen einen absolut großartigen Jam!
Wir können es kaum erwarten zu sehen auf was ihr alles kommt!
Jetzt ist es an der Zeit eure Gendanken für neue Ideen zu öffnen, innovative Wege und alternative Ansätze zu erkunden,
denn ihr seid kurz davor am weltgrößten Spieleentwicklungs-Event teilzunehmen.
Hallo!
Wenn ihr dieses Video seht
habt ihr euch wahrscheinlich dazu entschlossen beim Global Game Jam 2013 teil zu nehmen.
Sehr gut!
Mein Name ist Erin Robinson und hoffentlich kann ich euch ein bisschen ermuntern bevor wir starten.
Ich bin wirklich keine Expertin auf diesem Gebiet aber ich habe die letzten 8 Jahre Indie-Spiele entwickelt!
Das ist ein bisschen so wie Game Jam nur im "Endlos Modus".
Das ist definitiv ein Global Game Jam.
Mit über 50 Ländern die dieses Jahr daran teilnehmen.
Über 10.000 Leute sind involviert.
Schön, dass ihr ein paar Tage opfert, um dabei zu helfen die Zukunft von Videospielen zu verändern.
Und ich meine opfern!
So oder so, es ist ein Wochenende.
Sicherlich wird es irgendein Sport ...etwas geben.
Oder vielleicht war Sport sowieso nie euer Ding.
Egal wo ihr herkommt, Ich denke, dass alle etwas davon haben hier mitzumachen.
Vielleicht könnt ihr dort, wo ihr arbeitet nicht viele Entscheidungen treffen...
Oder vielleicht arbeitet ihr an AAA games, wo ihr euch einfallen lasst wie ein Typ wie dieser sein verfrühtes Ende erfährt.
Und vielleicht ist es ein comic Spiel, oder ein extrem ernstes Spiel, oder es ist das, was man pietätlos nennt, aber...
vielleicht fangt ihr an euch zu fragen ob Videospiele Erschaffen mehr ist als nur Idioten ins Gesicht zu schießen.
Oder vielleicht arbeitet ihr gar nicht an Videospielen, aber alle wissen, dass ihr den Traum habt eines Tages damit anzufangen.
Egal was euer Plan ist, ein Game Jam ist so ziemlich eine win-win Situation, wenn man so drüber nachdenkt.
Im schlimmsten Fall verbringt ihr ein Wochenende damit, rauszufinden, dass eure Idee nicht funktioniert und ihr was Neues ausprobieren müsst.
Ihr habt trotzdem etwas Wertvolles gelernt und es kann sein, dass das eine Menge Zeit sparen wird.
Im Normalfall habt ihr eure Fähigkeiten ordentlich verbessert und wahrscheinlich auch einen interessanten neuen Prototypen.
Im besten Fall... Ich weiß auch nicht.
Was Gutes!
Ohne weitere Umstände, hier sind ein paar Dinge, die euren Game Jam besser machen werden.
Wenn möglich, solltet ihr euch mit euren Freunden zusammentun.
Nein, nicht eure Facebook Freunde.
Nein, nicht eure Twitter Freunde.
Nein, nicht eure LinkedIn Freunde.
Nein, um Gottes Willen nicht eure Tumblr Freunde!
Nein, auch nicht diese Person.
Nein, eure realen Freunde!
Ihr wisst schon, die Leute die ihr vernachlässigt wenn ihr an eurem Spiel arbeitet.
Wenn es keinen Global Game Jam in eurer Nähe gibt, dann sucht nach einem Ort, wo ihr selbst einen machen könnt.
Habt immer Getränke und Knabbereien in eurer Nähe, aber auch ein paar gesunde.
Plant allerdings voraus, sonst habt ihr am Ende zwei Salate, aber kein Hauptspeise.
Es ist eine gute Idee ein bisschen Zeit ins Planen zu investieren.
Selbst wenn ihr weit vom ursprünglichen abweicht, habt ihr wenigstens einen groben Rahmen.
Fragt einfach den ehemaligen US Präsidenten Dwight D. Eisenhower.
Macht nicht einfach eine simplere Version von einem Spiel, dass ihr mögt..
Versucht stattdessen ein kleines Spiel mit einer interessanten Dynamic zu machen.
Wenn ihr nicht weiter kommt, könnt ihr einfach eure Freunde oder im Internet fragen!
Wenn ihr länger als eine halbe Stunde versucht ein Idee zum laufen zu bringen, dann ist es wohl Zeit zu vereinfachen.
Gebt nicht auf, nur weil es nicht beim ersten mal hinhaut. Ihr könntet auf der richtigen Spur sein.
Wo wir gerade über Kunst sprechen: Denkt dran, dass ein geniales character design nicht so viel wert ist wie ein schlechtes, aber fertiges S bpritesheet.
Und wenn ihr es euch zutraut, wagt euch an etwas, was noch niemand vor euch versucht hat.
Nehmt eure Ideen von überall her: ausländische Filme, Lieblingsbücher, Art brut, alte Zündholzschachteln,
komische Frösche, Suppenrezepte und Kindheitsängste!
Jetzt seid ihr an der Reihe! Ihr könnt sogar eure Lieblingsgenres beliebig kombinieren. Vielleicht stolpert ihr dabei über etwas großartiges!
Ob es uns gefällt oder nicht: Spiele verändern bereits die Art, wie wir in Alltagssituationen interagieren.
Zum Beispiel bei einem schicken Abendessen.
Egal ob Spiele uns mehr oder weniger gesellig machen, Du und ich können tatsächlich mitreden wie es passiert.
Und wenn ihr schon nichts anderes aus dieser Erfahrung mitnehmt, hoffe ich, dass ihr wenigstens Spaß habt.
Schaut euch die Grafik des letzten Ludum Dare Wettbewerbs an: Fast alle sagen sie hatten Spaß.
Alle Leute in grün und gelb antworteten "ja" oder "überwiegend ja"
Übrigens, wenn es einen Graph braucht, um euch zu überzeugen Spaß zu haben...
Dann seid ihr wahrscheinlich genau richtig!
Wörter, Bilder & Worte von Erin Robinson.
Musik: "IndieGameHouse Theme" von Ben Prunty
Happy Jamming!
Wisst ihr, was auch eine gute Idee ist?! Deodorant! Kein Scherz! Verwendet Deodorant!
Happy Jamming!
PS: Mein neues Spiel heißt "Gravity Ghost".
AN - GLOBAL GAME JAMMER VON - BRET VICTOR
HABT EINEN TOLLEN GAME JAM! ALLES LIEBE, BRET