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Willkommen zum Champion-Spotlight von League of Legends mit Wukong, dem Affenkönig.
Der Affenkönig ist ein trickreicher, trügerischer Nahkämpfer.
Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, beliebig am Kampf teilzunehmen oder sich mitten hineinzustürzen und alle Gegner gleichzeitig anzugreifen.
Seine passive Fähigkeit ist „Steinhaut“, wodurch er zusätzliche Rüstung und Magieresistenz für jeden gegnerischen Champion in der Nähe erhält.
„Schmetterstoß“ bewirkt, dass der nächste Angriff zusätzlichen Schaden verursacht und die Rüstung des Ziels senkt.
Die Aktivierung dieser Fähigkeit setzt den automatischen Angriff zurück, man sollte sie also sofort nach einem normalen Angriff benutzen.
„Trugbild“ hinterlässt eine Kopie des Affenkönigs und macht ihn selbst unsichtbar.
Nach kurzer Zeit verursacht das Trugbild an allen Umstehenden Schaden und die Tarnung wird aufgehoben.
Die Benutzung von „Trugbild“ erscheint genauso, als würde man einfach nur S drücken, um stehenzubleiben, was einige interessante Tricks ermöglicht.
„Nimbusschlag“ bewirkt, dass Wukong und zwei Klone nach vorne preschen und bis zu drei Gegnern im Zielgebiet Schaden zufügen.
Sofort nach dem Ansturm erhält er kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo.
„Zyklon“ ist die ultimative Fähigkeit des Affenkönigs. Er erhält einige Sekunden lang zusätzliches Lauftempo und er schädigt alle Gegner um sich.
Getroffene Gegner werden zusätzlich in die Luft geschleudert, allerdings nur beim jeweils ersten Treffer gegen sie.
„Nimbusschlag“ kann ihm einen deutlichen Vorteil einbringen, besonders wenn er damit im frühen Spielverlauf langsame Magier bedrängt.
Mit etwas Rüstungsdurchdringung und Dorans Klinge kann man sich im gesamten frühen Spielverlauf Gegner ziemlich frei bedrängen.
Auf der 2. Stufe wird das noch leichter, denn man kann die Distanz zum Gegner dann sowohl mit „Nimbusschlag“ als auch mit „Schmetterstoß“ überbrücken.
Wie ihr seht, dränge ich Veigar immer wieder an seinen Turm zurück und zwinge ihn dazu, seine Heiltränke zu nutzen.
Ich bedränge Veigar auf der ganzen Lane immer weiter, da ich weiß, dass ich ihn erwischen und dank „Geist“ und „Blitz“ wieder entkommen kann.
Nachdem er auf 10 % gefallen ist, versuche ich seinen Fluchtweg hinter seinem Turm abzuschneiden. Da ich bemerke, dass er sich dort versteckt, lasse ich mir Zeit.
Sobald ich sehe, dass er „Dunkle Materie“ benutzt, bewege ich mich und stoße nur dann vor, wenn ich weiß, dass ich ihn mit allen meinen Fähigkeiten treffen werde. Ich ziehe mich mit „Blitz“ zurück und erhalte so die Tötung relativ unbeschadet.
„Zyklon“ eignet sich hervorragend, Gegner für Teammitglieder vorzubereiten. Ich bemerke, dass Pantheon mit „Großer Himmelssturz“ beginnt, also benutze ich „Geist“ und „Zyklon“, um Veigar in die Luft zu schleudern.
Sobald Pantheon die Tötung sicher ist, ziehe ich mich zurück, um sicherzugehen, dass ich lebend davonkomme.
In der Mitte wage ich mich an Ezreal. Ich springe mit „Nimbusschlag“ auf ihn zu und nachdem er versucht, mir auszuweichen, treffe ich ihn mit „Schmetterstoß“, verringere so seine Rüstung und erledige ihn dann mit „Zyklon“.
Dank „Glanz“ sind meine Schadensspitzen hoch genug, um Olaf in die Flucht zu schlagen.
Der Affenkönig gibt einen großartigen Assassinen ab. Hier beseitige ich Ezreal nach einem kleinen Kampf.
Mit „Geist“ und „Stärke der Dreieinigkeit“ habe ich es noch leichter gegen Leona. Mit mehr als 500 Lauftempo kann sie einfach nicht entkommen, besonders dann nicht, wenn die Verlangsamung von „Stärke der Dreieinigkeit“ auslöst.
Der Affenkönig besitzt Unmengen versteckter Komplexität. Während ich aus dem Kampf in der Mitte fliehe, aktiviere ich „Trugbild“ und ändere die Richtung in der Hoffnung, meine Gegner laufen links weiter.
Sie raten richtig, weshalb ich mich mit „Nimbusschlag“ noch weiter entferne, wodurch ich auch vom gegnerischen Affenkönig Abstand gewinne.
Sobald ich entkommen bin, bemerke ich, dass Leona in einen Kampf gerät. Unglücklicherweise sehe ich keine Chance ihr zu helfen, da auch noch Veigar auftaucht, weshalb ich sie ihrem Schicksal überlasse.
Nach meinem Rückzug bemerke ich, dass „Trugbild“ wieder bereit ist, also bleibe ich, um zu sehen, ob ich einen Kampf bekommen kann. Tatsächlich zeigt sich der gegnerische Affenkönig.
Im Nahkampf wird man am ehesten mit „Schmetterstoß“ eröffnen wollen, da „Nimbusschlag“ dann mehr Schaden verursacht.
An diesem Punkt nutze ich „Trugbild“. Pantheon kommt von oben links, mein Trugbild wartet im hohen Gras und ich bewege mich nach unten rechts.
Das führt dazu, dass er nicht entkommen kann und wir sichern uns die Tötung, nachdem seine Tarnung ausläuft.
Drückt man S für „Stopp“, sieht das fast genauso wie die Aktivierung von „Trugbild“ aus.
Während ich verfolgt werde, bleibe ich einfach stehen, um meine Gegner auszutricksen.
Nachdem ich genau 1,5 Sekunden lang stehengeblieben bin, nehmen sie an, dass ich unten links in das Gras gelaufen bin, denn das ist der einzige Ort, den ich ungesehen hätte erreichen können.
Also nutze ich nun wirklich „Trugbild“ und bewege mich nach oben, wodurch ich auf jeden Fall davonkomme, während sie unten nachsehen.
Ein großer Teamkampf entbrennt in der Mitte. Ich stürze mich sofort auf Olaf, um mein Teammitglied möglichst zu retten.
Während ich ihn verfolge, komme ich einfach nicht nahe genug heran, um „Nimbusschlag“ zu nutzen, also wende ich mich Ezreal zu und die entstehenden Klone erwischen Olaf für mich.
Ich verfolge Ezreal mit „Zyklon“ und schneide ihm den Weg ab, um Veigar hochzuschlagen und auf seine „Arkane Verschiebung“ zu warten.
Als ich „Nimbusschlag“ gegen Veigar nutze, erlaubt ihm eine perfekt gesetzter „Blitz“, mir zu entkommen. Während ich mich Leona zuwende, nutze ich einige kleine Tricks und Optimierungen:
Ich treffe zuerst mit „Schmetterstoß“, um ihre Rüstung zu senken. Danach erziele ich einen weiteren normalen Treffer, weshalb sie sich aus meiner Reichweite begeben kann, aber mit „Nimbusschlag“ hole ich auf.
Ich benutze „Trugbild“, wodurch ich besonders nahe an Leona herankomme, während ich auf die Abklingzeit von „Schmetterstoß“ warte.
Ich nutze die Tatsache, dass „Schmetterstoß“ meinen automatischen Angriff zurücksetzt, aus, um mit zwei Angriffen in viel kürzerer Zeit als üblich zu treffen.
Sehen wir uns den vorherigen Trick genauer an. Ich stürze mich auf Ezreal bei seinem Turm.
Ich benutze „Nimbusschlag“, es folgt ein normaler Angriff und sofort nutze ich „Schmetterstoß“, was ihn auf unter ein Viertel seines Lebens fallen lässt.
Während er wegläuft verfolge ich ihn einfach mit „Geist“ und „Schmetterstoß“, denn ich weiß, dass er bei nur einem weiteren Treffer zu Boden gehen wird.
Gegner zu veräppeln, indem ich einfach stehen bleibe, ist wohl mein Lieblingspart beim Affenkönig, weshalb ich es nochmal zeige.
Hier werde ich vom gegnerischen Affenkönig verfolgt. Ich drücke „Stopp“ und er dreht sich um und gibt auf, während ich danach einfach normal davonziehe.
Ich fliehe aus einem Teamkampf in der Mitte. Der „Stopp“-Trick funktioniert dieses Mal nicht und schließlich muss ich mit „Trugbild“ und „Blitz“ fliehen.
Glücklicherweise folgt mir nur Ezreal.
Ich nehme ihm über die Hälfte seines Lebens und ziehe mich zurück, als ihm sein Team zu Hilfe eilt.
Während ich abseits warte, bemerke ich, dass sie Ezreal alleine gelassen haben. Also kehre ich mit „Geist“ zurück und schalte ihn mit „Nimbusschlag“ und einem normalen Angriff aus.
Da Leona und Olaf aufkreuzen, versuche ich erneut den Trick mit „Stopp“ und sehe gemütlich zu, wie diese abdrehen.
Ich aktiviere „Trugbild“, wodurch ich Leona vor dem Umdrehen einmal treffen kann.
Während der Kampf weitergeht, greife ich Veigar mit „Nimbusschlag“ an und lande nur einen normalen Angriff, bevor ich „Trugbild“ einsetze.
Durch die ganze Verwirrung wissen sie nicht, ob das wirklich ich bin oder nicht, und verschwenden so viele ihrer Abklingzeiten gegen meinen Klon.
Mein Teammitglied Leona stößt dazu, weshalb ich auch wieder mitmische und Olaf ausschalten kann, bevor dieser entkommt.
Bei Runen setze ich auf Zeichen mit Rüstungsdurchdringung, Siegel mit konstanter Rüstung, Glyphen mit konstanter Magieresistenz und Essenzen mit konstanter Lebensregeneration.
So erhalte ich besonders auf niedrigeren Stufen die meiste Schlagkraft auf einer Lane, wodurch ich richtig glänzen kann.
Meine Meisterschaftsverteilung entspricht 0/21/9, wobei ich „Geist“ und „Blitz“ einsetze. So kann ich äußerst aggressiv in einer Lane spielen und den meisten Schaden durch Vasallen einfach ignorieren.
In „Schmetterstoß“ packe ich möglichst früh zwei Stufen, „Trugbild“ wird ebenfalls freigeschaltet und dann zunächst „Nimbusschlag“ maximal ausgebaut, worauf dann „Schmetterstoß“ folgt.
Ich möchte mit „Schmetterstoß“ und „Nimbusschlag“ möglichst identische Abklingzeiten haben. Da „Nimbusschlag“ mit den einzelnen Stufen mehr Schaden verursacht, baue ich diesen zuerst aus, da ich so meine Gegner besser bedrängen kann.
Bei den Gegenständen beginne ich mit „Dorans Klinge“, fast immer gefolgt von „Merkurs Schuhe“ und „Stärke der Dreieinigkeit“.
Danach setze ich eher auf defensive, aber ihr findet hier sicher eine Zusammenstellung, die für euch funktioniert.
Im Spotlight habe ich „Atmas Pfähler“, „Naturgewalt“, „Letzter Atemzug“ und „Blutdürster“ eingesetzt.
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