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>> Hallo und willkommen zu einem ersten Blick auf das Gameplay von Deus Ex Human Revolution Director's Cut für die Wii U.
>> In diesem Walkthrough sucht Adam nach Hinweisen auf einen Zugang zum FEMA-Lager. Sehen wir uns als Erstes mal an, was hinter dieser Tür ist.
>> Das Wii U GamePad erleichtert den Zugriff auf die Missionslogs, und man kann die Waffen aus dem Inventar mit einer Fingerbewegung durchschalten und wechseln.
>> Mit der Karteneditorfunktion kannst du dir strategisch deinen Weg durch feindliches Gebiet bahnen. Bearbeitungen deiner Route werden automatisch im Radar angezeigt und führen dich.
>> Mehrere Wachen voraus. Mit Smartvision plus kannst du erkennen, wo sie sich befinden, was sie bei sich tragen, und welches Risiko sie tatsächlich darstellen.
>> In offenem Gelände solltest du dein Tarnsystem einsetzen, um Wachen in der Nähe zu umgehen.
>> Das schwebende Infolog-Symbol ist eines der zahlreichen neuen Features im Director's Cut.
>> Es ermöglicht Spielern, im ganzen Spiel Fotos und Notizen zu machen, die auf Miiverse für Freunde gepostet werden können, die dasselbe Spiel spielen.
>> Eine ideale Methode zum Versenden und Erhalten wertvoller Hinweise.
>> Bei dem neuen Director's Cut können Benutzer das gesamte Spiel auf dem Wii U GamePad spielen, indem sie den GamePad-Modus aktivieren.
>> Es fühlt sich genauso an, als würde man vor dem Fernseher spielen.
>> Beim Einsetzen des Präzisionsgewehrs wird das Wii U GamePad zum Visier, wenn man heranzoomt. Mit den Sticks wird das Ziel erfasst.
>> Jetzt sehen wir uns den allerersten Bosskampf des Spiels an.
>> Barrett ist ein typischer Tank, der gut austeilen und auch viel einstecken kann.
>> Achte auf Barretts Granaten, wenn er sie in deine Richtung wirft. Mit dem brandneuen Feature "Granate zurückwerfen" kannst du Granaten auf deine Feinde zurückwerfen.
>> Wir haben im Director's Cut das Feedback der Fans berücksichtigt und alle Bosslevel verbessert.
>> Die Änderungen sind nicht nur kosmetisch, die Level wurden komplett erweitert und bieten neue und aufregende Ansätze zum Besiegen der Bosse.
>> Am häufigsten wurde zum Thema Bosskämpfe gesagt, sie wären zu kampforientiert.
>> Wer das Spiel eher mit Hacken oder Schleichen spielte, hatte oft große Probleme bei den Bosskämpfen.
>> Darum haben wir Hacking-Herausforderungen und geheime Bereiche eingebaut, die den Spieler fürs Suchen belohnen.
>> Spieler können jetzt alle Bosse besiegen, ohne einen einzigen Schuss abzufeuern. Das Hacken wurde erleichtert und ist jetzt dank des Wii U GamePad intuitiver.
>> Der Director's Cut hat einen Entwicklerkommentar, der Benutzern Insiderinfos über die Entwicklung des Spiels vermittelt.
>> Wenn ein Spieler bei den neuen Bosskämpfen keine Waffen oder Munition hat, kann er Räume wie diesen finden, der ihn aus der Notlage befreit.
>> Die neuen Bereiche dieses Levels verschaffen Zugang zu Waffen, die im Kampf gegen Barrett nützlich sein können.
>> Zum Beispiel diese Geschütztürme - wenn wir ein Terminal finden, können wir sie vielleicht hacken.
>> In dem Raum da drüben ist ein Terminal, das uns Zugriff auf die Geschütztürme geben könnte. Aber solange Barrett herumschleicht, ist der Weg durch die Tür zu riskant.
>> Benutzen wir den Lüftungsschacht hinter diesen Kisten.
>> Ich habe keine Zeit, das Terminal zu hacken, also benutze ich ein Automatisches Entriegelungssystem, ein AES, um Zugriff zu kriegen.
>> Jetzt sind die Geschütztürme aktiv, und wir können damit Barrett erledigen.
>> Der Geschützturm verfolgt Barretts Bewegungen, erfasst ihn und eröffnet das Feuer.
>> Geschafft! Und das war's.
>> Wir alle hier bei Eidos Montreal hoffen, du hattest Spaß bei diesem Einblick in den aufregenden Deus Ex Human Revolution Director's Cut.
>> Es wird schon bald weitere Videos geben.