Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hallo Leute
ich heiße Cédric Le Dressay und ich bin der CEO und Technische Direktor von Eugen Systems
Heute,
stell ich euch die dynamische Kampagne von Wargame: AirLand Battle vor, das man im Einzelspieler
und „1 gegen 1“-Mehrspielermodus spielen kann.
Ihr entscheidet euch entweder dafür, NATO-Truppen
anzuführen und die Offensive vom Warschauer Pakt
aufzuhalten oder ihr kommandiert die sowjetischen Truppen,
um Skandinavien zu erobern!
In der dynamischen Kampagne
haben eure Entscheidungen Einfluss auf spätere Ereignisse.
Eure Siege oder Niederlagen,
sowie zufällige Ereignisse,
wirken sich auf eure politischen Punkte aus.
Diese politischen Punkte
werden eingesetzt, um Verstärkung
und strategische Unterstützung anzufordern,dazu gehören z.B.:
Neue Kampfgruppen,
Raketenangriffe,
Geheimdienstmissionen,
Spezialeinheiten,
taktische Atomwaffen
und viele mehr...
Wenn zwei feindliche Kampfgruppen
sich auf strategischer Ebene
gegenüberstehen, beginnt die Schlacht in der taktischen Ansicht
und ihr müsst den Kampf in Echtzeit gewinnen.
Eure Armee besteht aus Kampfgruppen,
die während der gesamten Kampagne bestehen.
Diese Einheiten sammeln Erfahrung und werden nach jeder Schlacht stärker.
Doch,
vergesst nicht, dass jeder Verlust permanent ist,
also tut euer Bestes, um eure Truppen zu beschützen.
Die verschiedenen Zonen auf der Karte sind von unterschiedlich hoher Bedeutung.
beispielsweise, nehmt ihr zum Beispiel eine Hauptstadt ein,
hat dies eine politische Auswirkung,
beeinflusst aber nicht direkt die militärischen Operationen.
Im Gegenteil,
die Kontrolle über See- und Flughäfen erlaubt es euch
den Einsatz zu intensivieren
und verschafft euch neue strategische Möglichkeiten.
Verschiedene Kampfgruppen wie Marineinfanterie,
Luftlandetruppen,
Panzern verfügen über unterschiedliche,
über unterschiedliche,
Aufstellungen und Fähigkeiten und somit enorme strategische Möglichkeiten.