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Herzlich Willkommen zu einem weiteren Tutorial!
Heute möchte ich euch zeigen, wie ihr andere Spiele in den Source Filmmaker importieren könnt.
Dabei ist es wichtig, dass ihr diese Spiele gekauft und auch heruntergeladen habt.
Zuerst braucht ihr dafür "GCFScape". Den Link pack' ich in die Beschreibung.
Dann installiert ihr das oder extrahiert es und öffnet es dann.
Das mache ich jetzt mal.
Dann öffnet ihr eine Datei in diesem Ordner - bei mir ist es Portal 2 - und habt dann diese ganzen Ordner hier.
Da denkt man, dass da die ganzen Spieldateien drin sind.
Sind sie auch, aber nicht die Wichtigen.
Die Wichtigen sind in diesen VPK-Dateien.
Dabei ist es nicht egal, welche ihr öffnet, sondern...
Ich kann jetzt hier mal irgendeine nehmen und da sieht man, dass da nicht viel rauskommt.
...sondern ihr müsst die letzte Datei öffnen. Das ist diese hier.
Dann habt ihr hier nochmal weitere Ordner und wenn ihr mal reinschaut, dann seht ihr hier...
...okay... das ist kein gutes Beispiel...
..."sound". Dann hier, dann könnt ihr hier die Sprachen, also die Sprach-Memos... ach ne... was sagen die denn?
Also das, was sie sagen, könnt ihr hier dann abrufen. Das ist z.B.
"The situation you are in is very dangerous."
Das ist aus dem Finale - mehr möchte ich jetzt auch nicht verraten. :D
Und... jetzt habe ich das eben halt und... ja...
Diese müsst ihr dann extrahieren.
z.B. in einen Ordner auf dem Desktop. Erstellen wir mal einen neuen Ordner und nennen ihn "portal2".
Dann auf OK und dann extrahiert er das alles. Das kann ein wenig dauern.
Der sagt mir jetzt, dass das 5 Minuten dauert. Das glaube ich nicht so wirklich.
Die Zahl steigt schon... naja - wir sehen uns dann gleich wieder.
Uuuund - geschafft!!! Alles ist jetzt auf den Desktop extrahiert.
Dann haben wir hier den Ordner mit all diesen ganzen Sachen.
Jetzt brauchen wir das Programm nicht mehr und müssen nur noch eine Sache machen:
Nämlich zu dieser Seite gehen - das ist ein Forum.
Den Link pack' ich euch in die Beschreibung.
Und dann lädt man diese Datei herunter.
Das ist kein Virus, soweit ich weiß, und es macht auch nichts "böses" auf eurem Computer.
Das verschiebt man dann in diesen Ordner.
Hier muss man das dann ausführen. Das kann auch wieder ein bisschen dauern, aber nicht so lange.
Was er jetzt macht ist eigentlich ganz einfach:
Er kopiert die Dateien in einen anderen Ordner - das sehen wir auch hier:
Es ist dieser Ordner. Dort werden die Dateien umbenannt und danach wieder zurück kopiert.
Also eigentlich ein ganz einfacher Prozess, nur dauert das ein wenig länger.
Wenn hier dann gleich steht, dass er alles kopiert hat, dann nicht schließen.
Denn dann löscht er noch ein paar Dateien und kopiert sie dann wieder zurück.
Das Fenster schließt sich automatisch.
Jetzt hat er alles zurück kopiert und jetzt löscht er grad diesen Ordner.
"models_vt2"
Und jetzt hat er es geschlossen, das heißt, wir sind fertig und können diese Datei wieder löschen.
Dann sind wir eigentlich fertig mit diesem Ordner.
Jetzt müssen wir...
Dann suchen wir den Source Filmmaker und öffnen dann "game".
Ich habe jetzt den Ordner schon hierher kopiert. Ich hab das jetzt nur für euch gemacht, damit ihr seht, wie das funktioniert.
Ich hatte jetzt auch keine ***, den Ordner wieder zu löschen.
Wir haben hier diese ganzen Dateien und was jetzt noch wichtig ist, ist das:
Im Ordner "usermod" ist diese Datei "gameinfo".
Die öffnet ihr und dann müsst ihr dadrunter noch einen Eintrag anlegen,
damit der Source Filmmaker auch weiß, dass das Spiel "portal2" auch existent ist.
Und dann schließen wir das und sagen: "Ja, ich möchte das speichern."
Nun weiß der Source Filmmaker Bescheid und...
...wem die "Models" nicht genug sind und die Maps hier drin haben möchte, der kann natürlich auch...
In den Portal 2-Ordner gehen unter "portal2", "maps" und dann kann er sich alle Dateien kopieren.
Also von "mp_coop_catapult_1.bsp" bis zu "sp_a5_credits".
Wobei das nur ne ganz simple Map ist, wo man starr auf einen Punkt guckt, denn anders sind diese Videos nicht eingebunden.
Das hier ist eine Beispielkarte, wo alle Elemente von portal2 vorhanden sind.
Und da oben "e1912" - das ist der interaktive Trailer für...
Ach, wenn ihr bei den Extras schaut, werdet ihr das schon sehen.
Und das kopiert ihr dann auch noch in den "portal2"-Ordner und dann habt ihr das auch schon geschafft.
Wenn ihr jetzt den Source Filmmaker öffnet, werdet ihr das schon sehen
Ich mache jetzt hier nochmal 'nen kurzen Schnitt, denn das dauert jetzt vielleicht ein klein wenig länger.
Und das sind wir auch schon wieder - diesmal im Source Filmmaker.
Und jetzt erstelle ich hier mal eine neue Sitzung und nenne sie mal "portal_2_test" und "erstellen".
Dann kann ich jetzt hier zum Test eine "Map laden", weil ich hier ja die Maps importiert habe.
Dann kann ich hier zwischen "Team Fortess 2", "Left 4 Dead 2" und "Half-Life 2" wählen,
aber ich nehme hier "Portal 2".
Würde ich jetzt alle nehmen, hätte ich hier noch diese "500.000" anderen "Maps", die ich gar nicht haben will.
Also "portal2".
Dann kann ich hier irgendeine laden... z.B. ... diese hier.
Kenn ich gar nicht, gibt es auch gar nicht im Spiel, glaube ich. Also laden wir sie einfach mal.
Was könnte sich wohl hinter diesem Namen verbergen?
Übrigens kann man auch am Arbeitsspeicher-Verbrauch hier unten sehen, wie weit die "Map" geladen ist.
Hier steht ja nichts, hier steht ja nur: "Loading Map"
Hier unten könnt ihr es dann erkennen, ob es fertig ist, wenn es schnell ansteigt.
Wie jetzt z.B. Eben war er bei 300 MB; jetzt ist er plötzlich bei 858 MB.
Jetzt ist sie geladen.
Spektakulär ist es nicht, aber wir sehen an diesen blauen "Kreisen", dass es eine Portal 2-Map ist.
Und wir können hier auch wie bei "noclip" rausgehen
Das war es dann auch - mehr habe ich nicht zu sagen.
Wr würden uns über ein Abo freuen, ein Kommentar oder eine Bewertung.
Ihr könnt auch alles "nehmen". :D
Sucht euch was aus.
Dann bis zum nächsten Mal!