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In diesem Abschnitt betrachten wir uns Modellsätze und Ansichtssätze.
Dazu schalten wir uns erst einmal das Projekt an.
Hier haben wir eine Kamera drin, die das gleich dem Original entspricht weil wir duplizieren
die nämlich, das heißt hier genau drunter liegt jetzt nochmal eine und die benennen
wir einfach mal „rot". Wir machen nochmal eine Kopie und die benennen
wir „grün". Und die hier duplizieren wir auch mal, aber
die lassen wir so mit Namen weil die nämlich gleich zur ersten Kamera gehört.
Diese Kamera nehmen wir zu einem Modellsatz hinzu, den erzeugen wir und diesen Modellsatz
können wir eigentlich „orig" nennen weil er Original ist.
Dann sagen wir du gehörst da dazu, diese Kamera gehört auch zu „orig" und diese
Kamera gehört zu Grün. Denn müssen wir dann erst einmal erzeugen.
Und die hier benennen wir einfach mal Rot. Die Kameras liegen jetzt derzeit alle übereinander.
Was ich mal machen kann um es vom Verständnis rüber zu bringen, diese Rote hier, die färben
wir entsprechend auch Rot ein. Das machen wir jetzt gleich mal so, dann sieht
man das relativ einfach. Dann holen wir uns die Grüne her, die legt
ja an der gleichen Position und die färben wir dann auch entsprechend ein indem wir den
Schieberegler hier her tun und färben das ganze Grün ein und dann bekommen wir das
ganze relativ schnell. Und jetzt haben wir noch 2 Varianten. Nämlich
die Kamera Original und die Kopie davon. Und die möchte ich auch in einer Szene lassen.
Die Positioniere ich neu und schiebe sie einfach mal ein bisschen zu Seite und drehe die um
180 Grad sodass ich 2 Blickwinkel auf die Kamera auf einmal habe.
Ich schiebe die noch ein bisschen nach hinten, nochmal ein Stück und nochmal ein Stück.
Jetzt habe ich auf die Kamera 2 schöne Blickwinkel. So jetzt sind diese verschiedenen Objekte
derzeit noch in einer Szene drin, also die die übereinander liegen und diese Bereiche
hier. Was machen jetzt diese Ansichtssätze?
Die schalte ich einfach mal durch und schalte es einfach mal Grün ein und jetzt sieht man
das alle anderen entsprechend ausgeblendet werden weil ja nur die grüne Kamera auf dem
View Set Grün liegt ich habe es ja auch entsprechend benannt das man es gleich sieht.
Jetzt schalte ich in den nächsten Modellsatz um in Rot. Jetzt sieht man natürlich das
nur noch die Kamera so sichtbar ist. Ich habe auch noch den speziellen Modellsatz
der heißt „orig". Da sind dann 2 Kameras drin. Also da sind die schwarzen und 2 Objekte
die praktisch hintereinander liegen. Das heißt ich habe meine verschiedene Modellsätze
die ich jederzeit mir angeben kann. Ich kann natürlich alle zeigen lassen, das
sind alle Elemente die hier drin sind und die werden dann eingeblendet.
Oder aber durch die Umschalttaste und „M" kann ich es sehr schnell hin und her schalten.
Das heißt ich brauche mich dann nicht mehr darum kümmern welche Elemente sichtbar sind
und welche nicht sondern ich schalte einfach nur mit „M" bei meinem Kunden z.B. durch
und zeige ihm „Guck mal das ist die Rote Kamera". Das Rendering und alles passt natürlich,
wenn ich nichts bewege. Das hier ist die grüne Kamera und ich habe
noch das Original von 2 Ansichten, das wird aber nur die schwarze Ansicht sein.
So kann ich natürlich ideal ganz verschiedene Szenen oder ganz verschiedene Aufbauten mit
einem Blick rendern. Das weitere was ich noch machen kann ist ich
habe jetzt hier den Aufbau so gemacht. Das nehme ich auch als Viewset, die Grundeinstellung.
So werden alle Elemente fotografiert aber ich will noch ein anderes Set haben, einen
anderen Aufbau. Dann gehe ich hier einfach rein und wähle
in der Umgebung eine ganz andere Beleuchtung die mir vielleicht ein bisschen passender
scheint. Diese „Overhed Array" das ein bisschen anders
ausgeleuchtet ist. Zusätzlich will ich ein bisschen mehr von
oben schauen, vielleicht aus dieser Richtung und die Hintergrundbeleuchtung soll ein tiefes
Rot werden, damit ich da einen schönen Kontrast habe.
Das ganze kann ich wieder als Viewset definieren. Den nenne ich diesmal einfach Rot.
So was ich jetzt machen kann, das werden wir gleich sehen.
Ich kann jetzt zwischen diesen Viewsets hin und her schalten.
Das heißt ich habe hier die Möglichkeit natürlich meine Grundeinstellungen.
So wie alle diese Objekte drin waren.
Kann dann hier mit „Shift+M" sehr schnell durch die Variationen durchgehen und wenn
ich aus der Grundeinstellung draußen bin kann ich natürlich in meine Roten Einstellungen
gehen und habe sofort die Umgebung im Blickwinkel und natürlich auch den Hintergrund gespeichert
und das ist natürlich ideal wenn man schnell von verschiedenen Objekten Varianten machen
will oder andere Sets machen will.