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Bonus Runde
Nekit20874 hat gefragt "Werde ich zwischen arabischen und Crusader Fraktionen wählen können?"
Eine Sache die wir beibehalten wollten waren die Unterschiede zwischen den Fraktionen
und das Fraktionssystem wie man es aus dem Vorgänger kennt
Alle Spieler werden zwischen arabischen und Crusader Einheiten wählen können
Sie werden beide Arten von Truppen im selben Kampf nutzen können.
Ihr werdet arabische Truppen im Milizposten ausbilden können
und Crusader Truppen in der Kaserne und der Hauptunterschied wird sein,
dass die Burg im europäischen Stil ist, wenn man den Crusader Lord wählt
und im arabischen Stil mit arabischen Türmen, Wällen und Torhäusern, wenn man
den arabischen wählt und diese Unterschiede sind hauptsächlich visuell
und jeder wird Zugriff auf beide Arten von Truppen haben.
Kongornotha hat gefragt:
"Wenn Crusader 2 über Steam gekauft werden muss,
muss man dann mit dem Internet verbunden sein, um Einzelspieler Missionen zu spielen?"
Und die Antwort ist 'absolut nicht'
Crusader 2 benötigt Steam zur Aktivierung, aber sobald es aktiviert ist
kann man Steam in 'offline mode' stellen
und die Einzelspieler Kampagne oder die Skirmish Schlachten so viel spielen wie man will
und das Spiel benötigt keine dauerhafte Verbindung wie z.B. das neue SimCity oder Diablo 3.
Wir wissen, dass eine der besten Sachen am Vorgänger ist, dass man einfach
stundenlang offline im Skirmish Modus gegen tonnenweise KI Gegner kämpfen kann.
Das selbe wird auch in Crusader 2 möglich sein.
Destroyer120296 hat gefragt: "Werden Havok Physik und Ragdoll Effekte im Spiel genutzt werden?"
Und die Antwort ist: Ja, werden sie. Wir haben diesmal ziemlich viel Zeit
darin investiert, das Gewicht und das Verhalten der Burgmauern zu optimieren.
Wenn Katapulte ein Loch in die Mauaern schießen,
dann fallen die Steine realistisch auseinander.
Es ist ganz eindeutig, dass Physik und Burgmauaern für einander geschaffen sind
wenn man allerdings große Hollywood Explosionen im Stil von Michael Bay verwendet,
dann bekommt man den Eindruck, dass die Mauern aus Papier oder Schaumstoff gemacht sind
wir haben diesmal recht viel Zeit darin investiert, das Gewicht der Steine
und die Art wie sie auseinanderfallen zu optimieren und der Programmierer hat gute Arbeit geleistet.
Diesmal wird es glaubhaftig sein und sich so anfühlen als wenn die Mauer wirklich abgerissen wird.
TheJuanBlackSheep hat gefragt:
"Wird es in Crusader 2 wieder Ländereien wie in Stronghold 2 und 3 geben?"
Ländereien werden in Crusader 2 wiederkehren
aber etwas anders agieren als in Stronghold 2 und Stronghold 3
sie werden zum Release aber definitiv Teil des Spiels sein.
Das Hauptziel ist es, den Spaß und Wiederspielwert des originalen Crusaders zu wiederholen.
Wir wollen dem nicht in die Queere kommen und alles was wir zusätzlich hinzufügen
wird diesem wenn überhaupt zuspielen,
sie werden also wiederkehren, allerdings keine zentrale Rolle im Gameplay einnehmen.
Unknown_Templar hat gefragt: "Wird es in Crusader 2 historische Einheiten geben?"
Ja, die Antwort ist ja, es gibt den Tempelritter und den Waffenmeister,
welcher allerdings nur einige Beispiele sind. Der Tempelritter ist eine große und kräftige
Einheit, die in der Lage ist, ziemlich viel Schaden anzurichten, aber auch einzustecken.
Er ist wie ein Panzer, obwohl er gewiss nicht die schnellste Einheit im Spiel ist.
Der Waffenmeister ist auch eine recht abgerundete Einheit mit ganz eigenen
speziellen Fähigkeiten, er kann zum Beispiel die Wiederstandsfähigkeit umliegender Truppen stärken
mit einem Art Wirkungsbereich, es wird also historische Einheiten geben
und sie alle werden ihre eigenen Taktiken und Fähigkeiten mit in die Schlacht bringen.
MaxLogan hat gefragt: "Wird es möglich sein. verwundete Einheiten zu heilen?"
Und die Antwort ist ja.
Zum ersten Mal wird es in einem Stronghold Spiel möglich sein, Einheiten zu heilen,
egal ob man als arabischer oder Crusader Lord spielt kann man Truppen
nacheinander mit dem arabischen Heiler heilen.
Er wird keinen Wirkungsbereich haben, sondern individuelle Einheiten heilen
man kann also nicht einfach 3 Heiler in eine Armee stecken und sie unbesiegbar machen.
Wenn man die Fähigkeit weise nutzt, kann sie aber sehr effektiv sein und selbst den Lord heilen
und man kann zum ersten Mal die Gesundheit des Lord wiederherstellen und ihn in die
Schlacht ziehen zu lassen ist keinesfalls mehr Selbstmord
wodurch die Dynamik des Spiels etwas verändert wird, was auch recht schön ist.
Diese Frage ist von pedluc2010: "Wird es Diplomatie im Spiel geben?"
Diplomatie wird es in Crusader 2 geben und sie wird auch komplett dynamisch sein
der Spieler wird in der Lage sein diplomatische Beziehungen mitten im Spiel zu ändern
allerdings sollte man sich seine Verbündeten gut aussuchen. Wenn man wirtschaftliche
Unterstützung braucht sollte man sich mit dem Schah verbünnden, allerdings wird er nicht
sehr nützlich in Schlachten sein und sich wahrscheinlich gar nicht erst beteiligen,
also sollte man eher den Sklavenkönig wählen, wenn man einen guten Kämpfer braucht.
Etwas interessanter wird es mit Charakteren wie dem Kalifen,
da er ein mächtiger und erfahrener Kämpfer ist, allerdings nicht gerne Anweisungen befolgt.
Man muss seine Optionen also abwägen und manchmal auch ein Risiko damit eingehen,
mit wem man befreundet oder verfeindet sein will um zu gewinnen.
Blastion hat uns gefragt: "Warum hat sich euer Büro für
Telefone von Cisco anstelle von Avia oder sogar Siemens entschieden?"
Damit meint er...er oder sie... natürlich unsere Bürotelefone.
Ich weiß nicht einmal wieso wir die Teile überhaupt haben, da wir über Skype und Email kommunizieren,
oder uns rüberlehnen und miteinander reden, daher lautet die Antwort:
Ich weiß nicht wieso wir die überhaupt haben, ich benutze sie eh kaum, ich weiß es einfach nicht.