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Nach der Veröffentlichung von X Rebirth hören wir auf Feedback und versuchen
die Funktionen zuerst hinzuzufügen, die von den meisten Leuten gewünscht werden
und die schnell hinzugefügt werden können. Im heutigen Video versuche ich einige Dinge zu erklären,
die zwischen Patch 1.22 und dem heute erscheinenden
Patch 1.25 hinzugefügt wurden.
Eine Forderung, die wir oft gehört haben, war die nach einem vernünftigen Logbuch,
um den eigenen Fortschritt besser zu verfolgen.
Also haben wir ein Logbuch zum Infomenu hinzugefügt,
das man aus dem Hauptmenü erreichen kann.
Das Logbuch hat Tabs mit Kategorien. Jedes aufgezeichnete Ereignis
geht in EINE Kategorie und ihr könnt das Logbuch filtern, um nur Nachrichten
einer Kategorie anzuzeigen oder alle Einträge einer Kategorie zu löschen,
falls ihr an diesen nicht mehr interessiert seid. Wir denken, dass einige der wichtigsten Ereignisse
bereits aufgezeichnet werden. Es wäre aber großartig, wenn ihr uns
Vorschläge für weitere Dinge senden könntet,
die ihr gerne im Logbuch sehen wollt. Um eine noch bessere Übersicht über eure Schiffe zu bekommen,
könnt ihr sie nun auch umbenennen.
Im INFO-Menü könnt ihr in der "Namenszeile"
den "Umbenennen"-Knopf drücken und
einen neuen Schiffsnamen eingeben
Nun lasst uns kurz die Handelsänderungen betrachten. Zuerst eine kleine Änderung:
Eine Funktion, nach der oft gefragt wurde, war eine einfachere Möglichkeit alle Handelsangebote einer Station zu sehen.
Jetzt gibt es den neuen ANGEBOT-Knopf
unter dem Stations-Infomenü, welcher zu einer gefilterten Ansicht des Handelsmenüs führt,
die nur Angebote an dieser einen Station zeigt.
Die nächste Funktion ist nicht neu, wurde aber denke ich oft übersehen:
Eine sehr gute Investition für Händler ist die
Handelscomputer-Softwareerweiterung erhältlich bei allen Mechanikern.
Sobald man diese installiert hat, muss man nicht mehr
jedes Handelsangebot einsammeln, sondern es werden sofort ALLE aktuellen Angebote
einer Station zum Speicher des Handelscomputers hinzugefügt,
solange die Angebote gültig sind. Dies erspart einem einen Großteil des
Herumfliegens um Stationen, wenn man sich aufs Handeln konzentrieren möchte.
Der Grund, warum ich den Handelscomputer gezeigt habe, ist das Vorhandensein
einer damit in Verbindung stehenden Funktion im 1.25 Patch,
die wir "Agenten" nennen. Wir haben den Smalltalk
in Stationen leicht verändert. Uns erreichte Kritik, dass dieser Teil des
Gameplays sich zu oft wiederholt.
Wir haben es nun dahingehend geändert, dass
nach einem erfolgreichen Smalltalk man nicht mehr eine zufällige Belohnung erhält
sondern nach einer bestimmten Belohnung fragen kann. Das ist besonders nützlich, wenn man
einen bestimmten NPC finden möchte oder einen Rabatt auf eine spezielle Ware benötigt.
Somit muss man dieses Spiel nicht mehrfach hintereinander spielen, sondern bekommt die gewünschte Belohnung sofort.
Eine NEUE Belohnung in diesem Spiel ist der Handelsagent, den ich zuvor erwähnt habe:
Man heuert Menschen an Bord einer Station an, und diese halten deinen Handelscomputer
mit Informationen dieser Station aktuell. Dies schließt auch NEUE Angebote mit ein
und nicht nur jene,
die verfügbar waren, als du dich selbst in der Nähe der Station aufgehalten hast.
Alle Stationen mit so einem Agenten an Bord werden mit einem AUGEN-Icon in der Karte angezeigt.
Dies sind nun also zwei Wege, um Handelsangebote schneller zu sammeln.
Mit ihnen sollte es nicht mehr viel Zeit benötigen,
sich einen guten Überblick über die Verfügbarkeit von Waren in deiner
unmittelbaren oder sogar etwas weiteren Umgebung zu verschaffen. Die letzte Funktion, die ich in diesem Video zeigen werde,
ist die neue Variante Ziele aufzuschalten. Viele von euch haben sich das aus X3 bekannte
eindeutige Zielaufschalten mit der Tastatur zurückgewünscht.
Von nun gibt es wieder zuweisbare Tasten, die nahezu genauso funktionieren wie die
"t" und "e" Tasten in älteren X-Spielen.
Standardmäßig wählt Shift-F alle neutralen Schiffe
und Shift-E alle feindlichen Schiffe aus. Drückt man Shift-F, so wird
als erstes das Schiff, das eurem Fadenkreuz am nächsten ist, ausgewählt,
während Shift-E den Feind aufschaltet, der die geringste Entfernung zu eurem Schiff hat,
sich dadurch womöglich auch hinter euch befindet.
Ich denke, es ist insbesondere diese Fähigkeit, Schiffe schnell aufzuschalten, selbst wenn man sie
nicht sieht, die sich viele gewünscht haben. Zusammen mit diesen zwei neuen Funktionen
kommt die Fähigkeit alle Schiffe des gleichen Typs durchzuschalten,
standardmäßig mit den Bild-Rauf- und Bild-Runter-Tasten. Es gibt noch einiges mehr, an dem wir arbeiten und ich werde
einiges davon heute in unseren Foren vorstellen.