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Die Version 9.0 brachte eine Menge wichtiger und interessanter Änderungen mit sich.
Ein neuer Spielmodus wurde hinzugefügt, die grafische Darstellung wurde verbessert, und es wurden mehrere Karten überarbeitet.
In dieser Übersicht erfahrt ihr alle Einzelheiten.
Der neue Spielmodus „Historische Gefechte“ wurde in Version 9.0 eingeführt.
Jetzt kann jeder Spieler an Nachstellungen einiger berühmter Gefechte des Zweiten Weltkriegs teilnehmen.
Die Hauptmerkmale dieses Spielmodus sind, dass die Spieler nur diejenigen Fahrzeuge nutzen können, die in den tatsächlichen Gefechten zum Einsatz kamen,
und zwar nur in der Originalkonfiguration. Außerdem entsprechen die Teamzusammenstellungen denen des historischen Ereignisses.
Ein extra dafür erstelltes Video klärt euch über den neuen Spielmodus auf.
Die grafische Darstellung wurde ebenfalls verbessert.
Jetzt sieht alles sogar noch schöner aus.
Metall, Lackierung und Felsen haben einen natürlichen Look.
Die Detailtiefe bei manchen Fahrzeugen wurde verbessert.
Jetzt sind Kratzer, Risse, Abnutzungsspuren
und neue Gegenstände auf der Wanne von Fahrzeugen sichtbar.
Nehmt euch etwas Zeit und seht euch Räder, Schweißnähte, Ketten,
Panzerplatten, Schaufeln und andere Einzelheiten genau an.
Am wichtigsten ist, dass ihr nun am Anfang des Gefechts in das Rohr der Kanone hineinsehen könnt.
Mehrere Effekte wurden ebenfalls verbessert.
Jetzt wirken die Schüsse von Geschützen unterschiedlicher Kaliber und Typen realistischer.
Ihr könnt jetzt auch leicht den Unterschied zwischen einer panzerbrechenden Granate
und einer hochexplosiven Granate feststellen, wenn sie auf dem Boden aufprallen.
Eine weiteres Merkmal, das in Version 9.0 eingeführt wurde, dient der Erhöhung der FPS-Rate.
Es handelt sich dabei um die dynamische Auflösung.
Während des Gefechtes könnt ihr den Wert der dynamischen Auflösung ändern,
indem ihr die UMSCHALT-Taste gedrückt haltet und dann „plus“ oder „minus“ drückt.
Oder ihr ändert den Wert im Menü für die Grafikeinstellungen.
Wenn ihr die Grafikqualität verringert, erhöht dies eure FPS-Rate erheblich.
Die folgenden Karten wurden bei Version 9.0 überarbeitet:
Küste, Perlenfluss, Malinowka und Sewerogorsk.
Bei der Karte Küste wurde die Halbinsel entlang der Spalten 8 und 9 breiter gestaltet,
damit steht mehr Bewegungsspielraum zur Verfügung.
Im Sektor K6 wurde das Buschwerk gelichtet, um den Verteidigungsvorteil des Teams auszugleichen,
das in der südlichen Basis startet.
Der Hügel in Sektor F1 wurde nach D1 versetzt.
Vorher hatte das Team der Süd-Basis durch den Hügel einen Vorteil.
Auf der Karte Perlenfluss wurden die Standorte der Basen und die Startpunkte leicht geändert.
Neue Wege, die zur Schlucht führen, wurden hinzugefügt.
Jetzt wird auch die Kartenmitte, wo sich tatsächlich
eine weitere Schlucht befindet, Schauplatz von Gefechten
Die Stadt wurde in Richtung nördliche Basis etwas erweitert und in der Mitte verbreitert.
Jetzt könnt ihr euch durch die Stadt bewegen und dabei ständig in Deckung bleiben.
Die Umgehungsstraße wurde ganz gering überarbeitet – die meisten Änderungen betreffen das Aussehen.
All diese Veränderungen schaffen mehr Möglichkeiten und erhöhen die Vielfalt bei Gefechten.
Diese Karte bietet Spielern nun ein vollkommen neues Spielerlebnis.
Malinowka wurde ebenfalls überarbeitet.
Der Hügel wurde komplett umgestaltet.
Er verfügt jetzt über zwei Ebenen.
Ein zusätzliches Deckungsobjekt wurde hinzugefügt.
Jetzt gibt es eine neue Bodensenke in der Nähe des Sumpfes.
Diese Stellung bietet Schutz vor gegnerischem Beschuss.
Wir haben auch zahlreiche weitere Veränderungen zur Ausbalancierung der Karte vorgenommen.
Die Karte Sewerogorsk wurde ebenfalls grundsätzlich überarbeitet.
Die Basisstandorte und die Startpunkte wurden in die Kartenmitte verschoben.
Der Hügel in den Spalten 2 und 3 wurde wesentlich verändert.
Jetzt gibt es nur noch einen Ort, von dem aus man
andere Kartenbereiche unter Beschuss nehmen kann.
Er befindet sich genau in der Mitte der Flanke.
Es ist nicht einfach, diese Stellung einzunehmen.
Aber in manchen Situationen kann diese Stellung entscheidende Vorteile verschaffen.
Der Hügel in Spalte 9 wurde entfernt.
Dieser Bereich wurde komplett überarbeitet
und wird voraussichtlich Schauplatz von Stellungskämpfen sein.
Dank dieser Veränderungen sind auf der Karte Sewerogorsk
nun auch andere Taktiken als Base-Camping und lange Feuergefechte von Hügel zu Hügel möglich.
Nun gibt es Potenzial für aktive Gefechte auf kurze Distanz.
All diese Veränderungen wurden vorgenommen, um die Kartenbalance zu verbessern,
damit beide Teams unter gleichen Bedingungen kämpfen.
Die Spielphysik wurde ebenfalls verbessert.
Jetzt wird der Panzerturm abgesprengt, wenn das Munitionslager explodiert.
Die Wucht der Explosion hängt sowohl von der Zahl als auch von der Art der mitgeführten Munition ab.
Der abgesprengte Turm kann bewegt oder als Deckung verwendet werden.
Der Turm kann auch andere Fahrzeuge beschädigen, wenn er auf sie fällt.
Das Verhalten der Räder wurde verbessert.
Nun passt sich das Verhalten jedes einzelnen Rades äußerst realistisch an die Oberfläche an.
Das Verhalten des Laufwerks ist viel natürlicher.
Wir arbeiten jedoch weiter an der Verbesserung dieser Aspekte der Spielphysik.
Im Einstellungsmenü könnt ihr einen Objektiveffekt einschalten,
der aktiviert wird, wenn ihr auf den Richtschützenmodus umschaltet.
Die neue Version bringt ebenfalls neue Standard- und Premiumgaragen mit sich.
Das sind die wichtigsten Änderungen in der Version 9.0.
Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr auf unserer offiziellen Website.
Und vergesst nicht, dass 9.0 der Ausgangspunkt für zukünftige Verbesserungen ist.
Seht euch die Folgen des „Entwickler-Tagebuchs“ an, um mehr darüber zu erfahren.
Das war's für heute.
Viel Glück auf dem Schlachtfeld!