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Hallo, ich bin Kevin Johnson, der Community Manager
für StarCraft II bei Blizzard Entertainment.
Einige kennen mich vielleicht als "Cloaken" aus den StarCraft-Foren.
Da die erste Erweiterung für StarCraft II - Heart of the Swarm -
am 12. März dieses Jahres erscheint,
möchten wir uns kurz die Zeit nehmen, euch einige
der darin enthaltenen neuen sozialen Funktionen vorzustellen.
Kommen wir direkt zur Sache.
Als Erstes werden euch die umfassenden Änderungen
an der Benutzeroberfläche auffallen.
Wir denken, dass sie dazu beitragen werden,
das Spielerlebnis in StarCraft II noch weiter zu verbessern.
Einige der Ziele, die wir bei der Überarbeitung
für Swarm erreichen wollten, lauteten:
einfachere Navigation,
verbesserte Konsistenz
und gesteigerte Benutzerfreundlichkeit.
Ab sofort könnt ihr von hier aus jedes wichtige Menü
mit nur einem Klick erreichen. So befindet sich
beispielsweise das Menü "Eigene Spiele" jetzt
direkt auf dem Startbildschirm
und muss nicht mehr über das Mehrspielermenü geöffnet werden.
Mit dem neuen Vollbild im Querformat
haben wir Optik und Bedienung gestrafft,
was uns mehr Raum für zukünftige Verbesserungen lässt.
Auch den Chat haben wir einer genauen Überprüfung unterzogen,
da wir wissen, wie wichtig diese Funktion unserer Community ist.
Im Startfenster findet ihr jetzt Chatchannels,
die euch interessieren könnten,
hier auf der rechten Seite.
Oder ihr öffnet einfach euren gewohnten Chatchannel
über diesen Eingabepunkt hier.
Wie ihr darunter seht, haben wir auch
einen Schnellzugriff auf die empfohlenen Gruppierungen eingeführt,
einen wichtigen Teil des neuen Clan- und Gruppierungssystems.
In Heart of the Swarm könnt ihr
eigene soziale Gruppierungen erstellen,
um Kontakt zu Gleichgesinnten aufzunehmen.
Die Clans sind kleiner, sind nur per Einladung zugänglich
und werden sich auf den Wettkampf konzentrieren.
Außerdem können Clankürzel zugewiesen werden,
die im Spiel neben dem Namen des Clanmitglieds erscheinen,
während Gruppierungen als Interessengemeinschaften
zu nahezu jedem Thema ins Leben gerufen werden können.
Clans und Gruppierungen werden über eigene private Chatchannels,
Verwaltung von Neuigkeiten und Infos sowie über Mitgliederlisten verfügen.
Momentan funktionieren Clans und Gruppierungen identisch.
In Zukunft werden wir jedoch darauf achten,
Clans mehr Wettkampf-Funktionen zuzuordnen,
während die Gruppierungen weiterhin zur zwanglosen
Kommunikation zur Verfügung stehen.
Eine weitere interessante Funktion in Swarm
wird die Möglichkeit sein, sich mit anderen StarCraft-Spielern
im selben Netzwerk zu verbinden.
Diese Funktion nennen wir "Spieler in Ihrer Nähe".
Vielleicht fragt ihr euch jetzt,
wozu das gut ist.
Wenn ihr zum Beispiel an der Uni seid
oder StarCraft in einem Internetcafé spielt,
könnt ihr darüber ganz einfach neue Spielpartner finden,
die im selben lokalen Netzwerk spielen.
Möchtet ihr diese Funktion lieber nicht nutzen,
deaktiviert ihr sie einfach hier im Optionsmenü.
Und zu guter Letzt könnt ihr über Global Play
StarCraft II schon bald auch auf Servern
außerhalb eurer Heimatregion spielen.
Als relativ intuitives Feature
habt ihr bei jedem Einloggen die Wahl,
in welcher Serverregion ihr spielen möchtet.
Mit dieser Funktion könnt ihr jetzt gegen Spieler
aus der ganzen Welt antreten - jederzeit.
Solltet ihr eigene Karten erstellen,
könnt ihr diese nun auch in anderen Regionen hochladen.
Bitte bedenkt dabei aber,
dass die Reaktionszeit des Spiels von der Entfernung
eures Standorts zum Spielserver abhängig ist.
So, das war's auch schon mit unserem kurzen Überblick
über die neuen sozialen Funktionen von Heart of the Swarm.
Wir freuen uns auf euer Feedback
in den StarCraft-Foren und können es kaum erwarten,
euch das fertige Spiel am 12. März endlich präsentieren zu können.
Vielen Dank fürs Einschalten!
Wir sehen uns in unserem nächsten Video wieder,
in dem wir euch die neuen Funktionen zum Training
für kompetitive Spiele vorstellen möchten.