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Man nehme ein wenig von einem Brettspiel, mischt es mit der virtuellen Welt und gibt
noch eine Prise Fantasy hinzu. Was kommt dabei heraus? Richtig, Dungeon Dashers.
Ein Spiel von Jigxor, was gerade den Zyklus des Greenlights auf Steam hinter sich hat.
Aber das ist wohl auch nicht allzu verwunderlich, denn Dungeon Dashers überzeugt schon in den
ersten Minuten.
Übernehmt die Steuerung von gleich vier Charakteren: Ryder, dem Schurken,
Sir Jacob, dem Ritter, January, der Elfin (ja, wie der Monat) und Ardon, dem Magier.
Gespielt wird rundenbasiert, das heisst, ihr habt pro Charakter eine begrenzte Anzahl an
Aktionspunkten. Diese Punkte werden, wie der Name schon vermuten lässt, für alle Aktionen
benötigt; Bewegung, Angriff und Techniken. Sind zufällig mal keine Gegner vorhanden,
sind die Bewegungspunkte unbegrenzt. Bei Kämpfen hingegen nicht. Da verfügt ihr, wie auch
der Gegner über eine Gewisse Anzahl von Punkten.
Ein Kampf wird durch das Betreten einer Tür,
das triggern eines Events oder ähnliche Umstände gestartet. Dann heisst es: Köpfchen benutzen!
Brachiale Gewalt führt nicht immer zum Sieg. Nur durch geschicktes positionieren der Charaktere
und bedachtem Einsatz der Aktionspunkte können Kämpfe gemeistert werden.
Jeder der vier Protagonisten hat seine Stärken
und Schwächen, sein eigenes Skillset sowie Situationen, die nur er lösen kann. So kann
beispielsweise Ryder mit der Fähigkeit "Blinken" an für andere unerreichbare Orte gelangen,
wohingegen Ardon mit Flammen interagieren muss, um ans Ziel zu kommen. Wo wir gerade
davon sprechen. Ziel ist es, die Charaktere zu einem bestimmten Punkt innerhalb des Dungeons
zu befördern. Zeit spielt hierbei natürlich keine Rolle. Das klingt auf dem Papier recht
leicht, ist aber in Realität nicht immer ganz so einfach. Die Rätsel sind so aufgebaut,
dass alle Spielfiguren mit ihrem Talent ein Stück zum ganzen beitragen. Spielfiguren
trifft es wohl am ehesten, denn schnell wird klar, dass die Bewegungs... nunja, nennen
wir sie mal Animationen, einer Spielfigur gleichen. Wenn man es nicht besser wüsste,
so könnte man meinen, ein Brettspiel vor sich zu haben. Die Level sind gespickt mit
diversen Fallen, Schatztruhen und Rätseln. Durch das Öffnen von Schatztruhen können
weitere Ausrüstungsgegenstände wie Waffen oder Rüstungen erbeutet werden.
Ebenfalls verstecken sich Goldvorräte in Kisten, auch wenn Gold zum aktuellen Zeitpunkt noch keinen Effekt hat
Nach erfolgreichem Abschluss eines Levels gibt es eine kurze Übersicht und Zusammenfassung
über die Anzahl erlegter Monster, gefundener Schatztruhen und gesammeltem Gold. Auf Basis
dieser Dinge werden Sterne von 1-5 vergeben. Das Gold noch keine Verwendung hat, ist nicht
weiter tragisch, denn momentan befindet sich Dungeon Dashers in einer Alpha Version und
kann über Steam - oder die Seite direkt, erworben werden. Links dazu sind natürlich
in der Videobeschreibung. Geplant für die Zukunft ist ein Multiplayer-Mode, die Ausrüstungsmodifizierung
und ein User-Interface. Außerdem werden geraden weitere Level ergänzt bzw. die aktuellen
überarbeitet. Eine ausführliche Review findet ihr wie gewohnt auf unsere Homepage. Der Link
auch dazu in der Videobeschreibung.