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(Illustrator)
Füge einen Hintergrund hinzu.
Pass die Grösse und die Position an.
Verschiebe den Hintergrund unter die Tulpen.
Färbe die Tulpen weiss.
Speichere das Illustrator Dokument und öffne dieses in Photoshop.
Mache die gerasterte Grafik etwas grösser.
(Die Bildreduzierungqualität ist hier nicht sehr gut.)
Reduziere auf die Hintergrundebene.
Stelle die Grösse auf 256x256 Pixel ein.
Öffne eine Strukturtextur, welche du in dein Muster hineinarbeiten möchtest.
Kopiere diese und füge sie in die gerasterte Vektorgrafik ein.
Stell den Ebenenmodus auf Multiplizieren.
Reduziere auf die Hintergrundebene.
Öffne ein neues Dokument (256x256px) mit welchem du mit den Farben experimentieren kannst.
Dieses wird dir zeigen, welche Wirkung deine Schablonen haben und...
...ob du diese eventuell anpassen musst.
Füge soviele Volltonfarbe-Ebenen zu deinem Dokument hinzu, wie du brauchst.
Und benenne sie in die Kanäle um, die sie repräsentieren.
Kopiere die Strukturtextur.
Und füge sie in die Maske der ersten Volltonfarbe (Red) ein.
Kopiere die geänderte gerasterte Vektorgrafik.
Und füge sie in die Maske der zweiten Volltonfarbe (Green) ein.
Experimentiere und stell die Farben so ein, wie du möchtest.
Schaut soweit gut aus.
Erstelle ein neues Dokument. Dieses wird unser finales Musterschablonen-Bild sein.
Wechsle zum Kanäle-Tab.
Wähle den Roten Kanal aus.
Kopiere die Strukturtextur.
Und füge sie in den Roten Kanal ein.
Wähle den Grünen Kanal aus.
Kopiere die geänderte gerasterte Vektorgrafik.
Und füge sie in den Grünen Kanal ein.
Der Blaue Kanal wird mit Schwarz gefüllt, weil wir diesen für das Beispiel nicht brauchen.
Gehe zu "Speichern unter..." und wähle D3D/DDS (*.DDS) als Dateiformat (Benötigt DDS Plugin!).
Der DDS Dialog öffnet sich.
Wähle "8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned" als internes Dateiformat.
Klicke auf "Save".
Wechsle zum TS3 Workshop Pattern Plugin.
Öffne das .dds Dokument, indem du auf das Ordnersymbol klickst.
Aktiviere die Kanäle, die du brauchst.
Der Hintergrund besitzt schon die richtige Farbe, wie wir es in unserem Farben Dokument bestimmt haben.
Kopiere den Hex-Farbwert von der ersten Volltonfarbe-Ebene und füge sie ein.
Und mache das Gleiche mit der zweiten Volltonfarbe-Ebene.
Gib deinem Muster einen Namen und eine Beschreibung.
Und wähle die richtige Kategorie und den Oberflächentyp.
(Zeige das Muster teilbar.)
Klicke auf Export und speichere die Sims3Pack-Datei auf deinen Computer.
(Dauert etwas länger wegen der Videoaufname-Software.)
Fertig!