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Der KV-2 ist ein riesiger sowjetischer Panzer und eines der gefürchtetsten Fahrzeuge in World of Tanks. Dieser Panzer hat mehrere interessante
Eigenschaften. Er unterscheidet sich von anderen Fahrzeugen nicht nur hinsichtlich seines Aufbaus, sondern auch durch seine Kampfeigenschaften.
Zuallererst kann der KV-2 mit einem von drei unterschiedlichen Geschützen ausgestattet werden, die die Art, wie dieses Fahrzeug gespielt wird, vollkommen
verändert. Zweitens kann der Spieler trotz der Tatsache, dass der KV-2 ein schwerer Panzer ist, diesen oft dazu einsetzen, um Deckung zu geben, die
Nachhut eines Vorstoßes zu absichern oder angreifende mittlere Panzer zu unterstützen. Der KV-2 ist aufgrund seiner dicken Panzerung und der mächtigen
Hauptgeschütze selbst als Panzer der niedrigeren Stufe im Kampf von Nutzen. Drittens ist der KV-2 ein großartiges Bindeglied zwischen den höherstufigen
Selbstfahrlafetten, basierend auf dem Fahrwerk von sowjetischen schweren Panzern. Auf der anderen Seite weisen der T-150 und der KV-1S bessere
Kampfmerkmale auf als der KV-2, jedoch keine bessere Beweglichkeit.
Die besten für den KV-2 verfügbaren Geschütze können nahezu jedem Gegner Probleme bereiten, selbst für höherstufige schwere Panzer. Bei der Aufrüstung
könnt ihr zwischen dem 152-mm-Geschütz, dem M-10- und dem 107-mm-Kanone, der ZiS-6, wählen. Beides sind hervorragende Geschütze. Sie werden
jedoch auf ganz unterschiedliche Weise gespielt. Werfen wir einen genaueren Blick auf ihre Eigenschaften.
Die 152-mm-M-10-Haubitze ist eine sehr mächtige Waffe. Gegner mit einer dünneren Panzerung erleiden vollen Schaden durch hochexplosive (HE) Granaten.
Das ergibt durchschnittlich 910 Punkte! Dies führt zu einem Ein-Schuss-Abschuss bei nahezu jedem Fahrzeug der Stufe VI und niedriger. Ihr könnt mit dieser
Kanone auch panzerbrechende Munition verschießen. Diese ist jedoch nicht immer die beste Wahl, sowohl aufgrund von Querschlägern als auch der
niedrigen Durchschlagskraft (durchschn. 110 mm bei PB-Munition und 206 mm bei Premium-Munition, jeweils mit durchschn. 700 Schadenspunkten), was zu
einigem Kopfzerbrechen führen könnte.
Wenn Ihr den Ansetzer für Panzer-Geschütze großen Kalibers kauft, beträgt die Nachladegeschwindigkeit dieses Geschützes 20,7 Sekunden. Die
Genauigkeit ist schlecht und die Geschwindigkeit der Granaten ist gering. Hierdurch wird es schwierig, den Gegner auf große Entfernung zu treffen, vor allem,
wenn dieser in Bewegung ist.
Wenn Ihr hochexplosive (HE) Munition verwendet, ist es wichtig, das Schadensausmaß zu kennen, das der Gegner bei einem Treffer erleidet. Die folgende
Abbildung hilft euch dabei, die Mechanik von Explosivgranaten zu verstehen. Mit anderen Worten, wenn eine Granate versucht, die Panzerung des Ziels zu
durchschlagen, berechnet das System die Wahrscheinlichkeit der Durchschlagskraft für diese Granate. In diesem Fall beträgt die durchschnittliche
Durchschlagskraft der 152-mm-Granate 53-OF-530 HE 88 mm (von 65 bis 110 mm). Wenn diese Granate die Fahrzeugpanzerung durchschlägt, erleidet der
Gegner einen Schaden von durchschnittlich 910 Punkten (von 683 bis 1138). Sollte die Granate die Panzerung jedoch nicht durchschlagen, so verursacht sie
nur den halben Schaden. Im Großen und Ganzen erleiden Gegner mit einer besseren Panzerung natürlich weniger Schaden.
Es ist wichtig, die beste Weise zu verstehen, wie ihr herausfinden könnt, ob ihr die Panzerung eures Ziels durchschlagen könnt. Bei den französischen
Fahrzeugen in unserem Beispiel beträgt die durchschnittliche Panzerung in Stufe VI 40 - 60 mm. Ihr solltet nahezu immer vollen Schaden verursachen können.
Der Winkel der französischen Panzerung ist jedoch sehr gut, wodurch ihr diese aufgrund von Querschlägern möglicherweise nicht immer einfach durchschlagt.
Es ist immer am besten, sich dem Gegner gegenüber so zu platzieren, dass seine Panzerung sich in einem Winkel von 90 Grad zu euch befindet, während
sich eure Panzerung in einem Winkel von 45 Grad zu ihm befindet, um Querschläger an seinem Fahrzeug zu vermeiden und diese bei euch zu begünstigen.
Werfen wir darauf einen Blick in der Praxis. Die relative Position eures KV-2 im Kampf ist ein wesentlicher Faktor, hängt jedoch vollkommen von dem
Spielmacher ab. Die von euch angewandten Taktiken, wenn der KV-2 zu den höchststufigen Fahrzeugen zählt, unterscheidet sich stark von jenen Taktiken,
die ihr anwendet, wenn er zu den Panzern der niedrigsten Stufen gehört.
Werfen wir einen genaueren Blick auf den KV-2 als Fahrzeug der höchsten Stufe im Kampf. Der KV-2 kämpft in erster Linie gegen Panzer mit einer
schwächeren Panzerung, die von weniger erfahrenen Spielern gesteuert werden, die die Schwachstellen ihrer Panzer nicht so gut verbergen, wie sie es
könnten. Eure Aufgabe ist es, sich auf der Karte zu einer der besten Stellungen für schwere Panzer zu begeben. Ihr werdet aufgrund eurer geringen
Geschwindigkeit vermutlich nicht der Erste vor Ort sein. Ihr solltet jedoch in der Lage sein, eine gute Stelle in der Nähe zu finden.
Ihr müsst euch in der ersten Hälfte der Schlacht gedulden und euch nicht als Held versuchen. Ihr solltet meistens Ziele auf mittlerer oder großer Entfernung
beschießen. Wenn der Gegner sich zurückfallen lässt, müsst ihr euch zwischen einem Vorstoß und der Verteidigung eurer Stellung entscheiden. In beiden
Fällen bleibt ihr besser in der Nähe eurer Kameraden, da euch diese dabei helfen werden, die Überlebenden zu zerstören, und euch decken, während ihr nachladet.
Ihr solltet nicht nach vorne preschen, wenn ihr keine spezifischen Informationen über die Aufstellung des Gegners besitzt. Ein paar mächtige Panzer könnten
euch aufgrund eurer geringen Nachladegeschwindigkeit in einem Flankenmanöver zerstören. Und trotz eurer generell guten Panzerung wird diese einem
beherzten Angriff nicht wirklich lange standhalten.
Eure Haupttaktik sollte darin bestehen, geduldig alles zu zerstören, was sich auf dem Schlachtfeld bewegt. Ein (langsamer) Vorstoß oder die Verteidigung der
Stellung ist mit diesem Panzer nicht sehr vorteilhaft.
Der KV-2 ist in Zweikämpfen besonders gefährlich, da ihr einen Gegner leicht mit einem einzigen Schuss zerstören könnt. Dies ist einer der Gründe, wieso die
meisten Spieler in einer Stadtumgebung nicht frontal auf diesen Panzer treffen möchten. Ihr könnt einen Gegner ködern, indem ihr euren Turm oder eure
Ketten einen kurzen Augenblick entlarvt. Und natürlich solltet ihr niemals ohne die Unterstützung von Verbündeten angreifen. Wenn ihr einen gegnerischen
Panzer nicht mit einem einzigen Schuss zerstört, überlebt ihr möglicherweise nicht ohne Hilfe, um einen weiteren Schuss abzugeben!
Wann immer ein unerfahrener Spieler seine Schwachstelle oder Heckpanzerung darbietet, könnt ihr diese Gelegenheit nutzen, um ihn zu zerstören. Wenn
euch ein Gegner beschießt und sich zurückfallen lässt, solltet ihr ihn niemals jagen. Nicht nur aufgrund der Tatsache, dass weitere Gegner auf euch warten
könnten, sondern auch, weil ihr einfach viel zu langsam sind!
Werfen wir als Nächstes einen genaueren Blick auf den KV-2 als Fahrzeug einer niedrigeren Stufe im Kampf. Dieser sowjetische schwere Panzer kann
im Kampf gegen Panzer der Stufe VII oder VIII eingesetzt werden, kann jedoch auch seiner eigenen Klasse standhalten. Ihr habt in dieser Situation die Wahl
zwischen zwei verschiedenen Taktiken. Die erste Taktik ähnelt jener des KV-2 als Fahrzeug einer der höchsten Stufen. In diesem Fall solltet ihr jedoch hinter
euren stärkeren Verbündeten bleiben und nur feuern, wenn gegnerische Fahrzeuge nachladen. Auf diese Weise unterstützt ihr den Vorstoß und verursacht
Gegner mit lediglich ein paar Treffern zerstören können.
Die zweite Taktik in diesem Fall ist sehr schwierig umzusetzen. Sie ist jedoch sehr nützlich, um eure Gegner wütend zu machen. Schleicht euch wenn möglich
an die Flanke oder die Rückseite eurer Gegner und landet lediglich perfekte Treffer. Der Zweck dieser Taktik liegt darin, mit einem einzigen Schuss soviel
Schaden wie möglich zu verursachen. Da eure Gegner frontal gegen ernstere Gegner kämpfen, werden sie euch vielleicht nicht angreifen. Wenn ihr dies
richtig durchführt, und mit ein wenig Glück, könnt ihr massiven Schaden verursachen und so den Verlauf der Schlacht beeinflussen.
Leider könnt ihr diese Taktik auf einigen Karten einfach nicht anwenden. Auf Karten wie Malinowka und El Halluf beispielsweise ist es sehr schwer, den
Gegner zu flankieren. Auf Karten mit einer Stadtumgebung wie Ensk oder der Siegfried-Linie habt ihr eine großartige Möglichkeit, diese Taktik anzuwenden.
Ihr könnt einem gegnerischen Panzer großen Schaden zufügen, indem ihr ihn einfach von hinten angreift.
Ihr könnt diese beiden Taktiken in der gleichen Schlacht auch in Kombination verwenden, indem ihr zu Beginn des Spiels als Unterstützung agiert und euch
anschließend wegschleicht, um den Gegner zu flankieren. Dies ist definitiv eure beste Option, wenn es euch gelingt, diese durchzuziehen.
Werfen wir einen genaueren Blick auf den mit der ZiS-6 ausgestatteten KV-2. Der Panzer ist mit diesem Geschütz etwas einfacher zu spielen. Wenn ihr
den Ansetzer für Panzer-Geschütze großen Kalibers kauft, erhöht sich die Feuergeschwindigkeit um 7 Schuss pro Minute. Das Geschütz verursacht
durchschnittlich 300 Schadenspunkte und hat eine recht gute Durchschlagskraft (125 - 209 mm, im Durchschnitt 167 mm und 219 mm bei Premium-PBHK!).
Dieses Geschütz ist alles in allem sehr gut, selbst, wenn euer Fahrzeug in der Schlacht zu den niedrigen Stufen zählt. Ihr habt möglichweise jedoch Probleme
mit Fahrzeugen einer viel höheren Stufe. Ihr solltet nur auf ihre Schwachstellen feuern, was aufgrund der niedrigen Genauigkeit dieses Geschützes sehr
schwer sein kann. Das französische Äquivalent der Stufe VI, der ARL 44, hat ein genaueres Geschütz und ist in der Lage, dickere Panzerungen zu durchschlagen.
Der mit der ZiS-6 ausgerüstete KV-2 wird zu einem gewöhnlicheren schweren Panzer, der den besonderen Stil verliert, den ihm die M-10 verleiht.
Die Taktiken des KV-2 mit dem 107-mm-Geschütz, wenn dieser eher zu den höheren Stufen zählt, unterscheiden sich von jenen des KV-2 mit dem 152-mm-
Geschütz. Ihr solltet geduldig warten, um die gegnerischen Fahrzeuge zu beschießen. Ihr könnt jedoch öfter auf mittlere oder große Entfernung schießen. Ihr
seid nun auch gefährlicher im Kampf gegen mehrere Gegner, da ihr öfters feuern und somit schwächere Gegner schnell abfertigen könnt.
Es ist außerdem einfacher, vorzustoßen. Ihr solltet dies jedoch lieber mit ein paar Freunden tun. Andernfalls riskiert ihr, den Rest des Spiels von der Seitenlinie aus zu verfolgen.
Wenn ihr mit diesem Geschütz eher zu den Panzern der niedrigsten Stufen zählt, agiert eher wie ein schwerer mittlerer Panzer und bleibt in der Nachhut, um
die Stellung zu verteidigen und die Vorstoßtrupps davor zu schützen, flankiert oder erspäht zu werden.
Ihr könnt die mittleren Panzer auch direkt unterstützen, obwohl ihr dabei möglicherweise einige Schwierigkeiten haben könnt! Ihr könnt jeden mittleren Panzer
der gleichen Stufe durchschlagen. Daher sollten dies euer primäres Ziel sein. Seid besonders vorsichtig und vermeidet gegnerische, schnelle mittlere Panzer -
vor allem, wenn eure Verbündeten tot sind - da ihr von diesen schnell flankiert und eingekreist werden könnt. Ein Vorstoß, wenn ihr im unteren Bereich der
Liste steht, ist generell eine schlechte Idee.
Der primäre Zweck des KV-2 in diesen Schlachten ist es, die leichten und mittleren Panzer des Gegners auszuschalten, insbesondere jene, die die Frontlinie
überqueren oder sie flankieren. Lasst die höherstufigen Panzer vorstoßen, während ihr die Selbstfahrlafetten schützt. Euer Geschütz kann dennoch
ernsthaften Schaden verursachen. Diese Technik ist möglicherweise nicht so spannend wie ein frontaler Vorstoß auf den Gegner. Doch sie ist von hohem
Nutzen für eure Kameraden.
Da ihr ihre letzte, beste Hoffnung seid, solltet ihr eine gute Stellung in der Nähe der Selbstfahrlafetten finden. Solange eure Artillerie am Leben ist, sind eure
Chancen, die Schlacht zu gewinnen, höher. Ihr solltet euch nicht selbst umbringen, indem ihr versucht, die gegnerischen schweren Panzer anzugreifen. Ihr
könnt ein nützlicherer Kamerad sein, wenn ihr die Nachhut deckt.
Welche Module funktionieren mit euren KV-2 am besten? Der erste Gegenstand für das 152-mm-Geschütz sollte immer der Ansetzer für Panzer-Geschütze
großen Kalibers sein. Dieses Modul erhöht etwas die Feuergeschwindigkeit. Ihr werdet jede Sekunde benötigen, die ihr bekommen könnt. Ihr könnt außerdem
den verbesserten Waffenrichtantrieb kaufen. Dieses Modul verringert zwischen den einzelnen Schüssen die Dauer der Zielerfassung.
Das Scherenfernrohr kann bei niederstufigen Schlachten sehr nützlich sein. Ihr werdet in der Lage sein, den Gegner zu sehen, bevor er euch sieht, solange ihr
still haltet! Die entspiegelte Optik ist möglicherweise besser geeignet, wenn ihr beabsichtigt, oft in Bewegung zu sein. Der Vorteil dieses Modul ist jedoch nicht
sehr groß. Die Belüftung ist ebenfalls ein nützliches Modul, doch da dieser Panzer über eine schlechte Sichtweite verfügt, solltet ihr möglicherweise eure Sichtweite verbessern.
Hinsichtlich der Fertigkeiten eurer Mannschaft solltet ihr definitiv die Reparaturfertigkeit erlernen. Der sechste Sinn ist für den Kommandanten ebenfalls von
großem Nutzen. Diese Vorteile werden euch das Leben einfacher machen und verlängern.
Der Kommandant sollte nach Möglichkeit die Reparatur als zweite Fertigkeit erlernen. Euer Richtschütze sollte die ruhige Hand erlernen, da dieser Vorteil
Genauigkeitsstrafen reduziert. Geländefahrer ist für euren Fahrer die perfekte Fähigkeit. Es gibt keine wirklich herausragenden Fertigkeiten für den Funker,
aber Ruf nach Vergeltung und Weitsicht können jedoch nützlich sein. Euer Ladeschütze sollte sichere Lagerung oder Adrenalinrausch erlernen.
Alles in allem ist der KV-2 ein Panzer mit vielen Möglichkeiten. Die mangelnde Manövrierfähigkeit ist definitiv einer der Nachteile dieses Fahrzeugs. Dieser
sein: Beobachtet das Schlachtfeld, überprüft die Wahl eures Gegners bezüglich seiner Positionen und bestimmt die gefährlichsten Gegner als erste
Abschussziele. Plant vorsichtig, doch achtet darauf, schnell reagieren zu können. Ihr könnt nur gewinnen, wenn ihr mit eurem Team zusammenarbeitet!
Panzer ist nicht als Frontheld konzipiert. Sein Hauptzweck besteht darin, Verbündete mit schwerer Feuerkraft zu unterstützen. Ihr solltet immer aufmerksam