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Hallo Helden! Ich bin Irina Kassina, euer Community Developer. Willkommen zu einem neuen Might & Magic Heroes VI Video!
Heute schauen wir uns an, wie der Fähigkeiten-Baum funktioniert. Die finale Benutzeroberfläche könnte etwas anders aussehen, da wir hier es hier mit einer frühen Version des Spiels zu tun haben.
Nach ihrem letzten Kampf gegen die Bastion ist Irina ein Level aufgestiegen!
Ihre Grundstatistiken sind nun verbessert, und sie hat einen Fähigkeitspunkt zur Verfügung.
Man kann diesen Punkt nun dazu verwenden, um Irina eine neue Fähigkeit erlernen zu lassen.
Das hier ist der Fähigkeiten -Baum. Wir ihr sehen könnt, gibt es drei Registerkarten: Macht, Magie und Held.
Der Tab "Macht" ist in weitere fünf Bereiche unterteilt, sogenannte "Schulen".
In dieser Schule stehen zum Beispiel Fähigkeiten zur Auswahl, die direkten Einfluss auf euren Helden nehmen.
In der Schule "Reich" gibt es hingegen Fähigkeiten, die die Verwaltung eures Königreichs beeinflussen.
Das hier ist die Schule "Taktik". Wie ihr sehen könnt, hab ich da schon eine Fähigkeit erlernt.
Unter "Schlachtrufe" finden sich Fähigkeiten, die Kreaturen auf dem Schlachtfeld kurzzeitig Verbesserungen verleihen.
Unter "Kriegsführung" warten passive Kampf-Boni.
Schauen wir uns nun den Bereich "Magie" an.
Auch hier gibt es fünf Schulen.
Während die Macht-Schulen in allen Fraktionen dieselben sind, hat jede Fraktion Zugriff auf unterschiedliche Magie-Schulen.
Irina kann Luft-, Erd-, Wasser- und Lichtmagie wirken, außerdem noch eine weitere Magieform, zu der es später noch mehr Infos geben wird.
Da Irina aber eigentlich eine Heldin der Macht ist, kann sie keine Rang 3 Fähigkeiten erlernen. Diese sind den wahren Zauberern vorbehalten.
Umgekehrt können Magie-Helden auch nicht die Rang 3 Fähigkeiten der Macht erlernen.
Der Tab "Held" zeigt alle Fähigkeiten, die Fraktion und Klasse eures Helden betreffen.
Diese Fähigkeiten werden automatisch freigeschaltet, ihr müsst also keine Punkte dafür aufwenden.
Hier seht ihr die Fraktionsfähigkeit "Ehre".
Und das ist der "Heldenschlag". Jede Fraktion hat unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Effekten.
Ruffähigkeiten sind mit dem Pfad verbunden, den ihr einschlagt: Blut bzw, Tränen. Irina ist noch neutral.
Ihr könnt auch den Punkt für die Anfangsfähigkeit sehen, auch Spezialisierung genannt.
Noch ist nichts zu sehen, da die Spezialisierungen noch nicht in dieser Version des Spiels drin sind
Gut, dann sollte ich jetzt auch endlich mal meinen Fähigkeitspunkt vergeben.
Welche Fähigkeit soll ich erlernen? Hmmm …
Ich weiß! Ich werde eine der neuen Fähigkeiten aus Heroes VI nehmen!
Sie nennt sich "Architekt" und ermöglicht das Bauen neuer Stadt-Gebäude zum kleinen Preis.
Irina ist jetzt bereit, ihre Reise fortzusetzen!
Ich hoffe, euch hat diese Einführung in das neue Fähigkeiten-System von Heroes VI gefallen! Bis bald in neuen Videos!