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How_SHould_Be hat gefragt: "Wird das Spiel Sandstürme enthalten und wie werden diese die Sicht beeinflussen?"
Sandstürme werden in Crusader 2 vorkommen, es wird ein dynamisches Ereignis, das eure Sicht auf die Einheiten einschränken wird.
Sie werden fantastisch aussehen. Sie werden einen Einfluss auf eure Beliebtheit haben, aber hauptsächlich einen visueller Effekt sein.
Eine Frage von Puk3ify lautet: "Wird es eine Crusader 2 Version für die Konsole geben?"
Wir sind in erster Linie PC Entwickler. Wir lieben den PC & glauben fest, dass Strategiespiele am besten auf dem PC funktionieren. Cursader 2 wird derzeit also nur für den PC sein.
Wir haben in der Vergangenheit schon Mac Versionen einiger unserer Spiele gemacht, das hängt aber einzig und allein davon ab, wie gut sich das Spiel verkauft, von daher wird das Release anfangs nur für den PC sein.
Duxer hat gefragt: "Kann man in Stronghold Crusader 2 Multiplayer Freundeslisten & Einladungen erstellen?"
Cursader 2 wird über beide Funktionen durch Steam verfügen. Wir wollen es Freunden so einfach wie möglich machen, Spiele zu starten.
Es ist einer der Gründe, weshalb Crusader 2 für Steam entwickelt wird, damit wir uns darauf konzentrieren können, das Spiel so gut wie möglich zu gestalten.
Jayded hat gefragt: "Wird es große Karten geben?"
Wir können bestätigen, dass Crusader 2 große & extra große Karten enthalten wird, wenn ihr also einfach eine monströse Burg bauen wollt, könnt ihr das tun.
Diese Frage kommt von Mynamerahmat, der fragt: "Was werden die Systemanforderungen für Crusader 2 sein?"
Um ehrlich zu sein ist es noch zu früh, das sagen zu können, da Stronghold Crusader 2 sich noch entwickelt. Sobald wir wissen, was die Systemanforderungen sind, werden wir sie euch sofort mitteilen.
Diese Frage kommt von SortaCoolWhiteNinjas: "Werdet ihr extra Zeit in die Entwicklung des Multiplayer Modus stecken?"
Das werden wir, absolut; wir nehmen es sehr ernst & wissen dass die KI im Multiplayer der Fokus des Spiels sind.
Wir haben es schon zuvor mit Crusader 1 gemacht & wir können es erneut machen. Wir sind absolut darauf fokussiert, den Spielern eine großartige Multiplayer Erfahrung zu bieten, so wie im ersten Spiel.
Unser Zeil mit diesem ist es, es noch nuancierter zu machen & all den KI Charakteren ihre eigenen Taktiken und Feinheiten zu geben, sodass sie glaubwürdig werden.
Wir möchten, dass jede Schlacht einzigartig ist. Wir wollen Skirmish Mode, was das eigentliche Herz und Seele des Spiels ist, so gestalten, dass es immer und immer wieder spielbar ist, da dies Crusader seine Langliebigkeit verpasst.
Also, diese Frage stammt von VeeltenHD: "Wird es neue Gebäude und Türme geben?"
Ja, Crusader 2 wird neue Türme beinhalten. Wir haben eine Mischung aus klassischen Crusader 1 Gebäuden, wie das Söldner Camp...
...welches natürlich neu designed und dem neuen Grafik Engine angepasst wurde.
Und es gibt neue Gebäude, wie die Moschee, die von Grund auf gebaut wird. Es wird auch Wachhäuser und Kommandoposten als ganz neue Gebäude im Spiel geben.
Es wird außerdem Türme in sowohl Kreuzzug-Stil als auch arabischem Stil geben, aber später mehr zu den Gebäuden.
Diese Frage stammt von Ravenlash7007: "Wird es Tag/Nacht Zyklen in Crusader 2 geben?"
Obwohl das Spiel nicht über einen dynamischen Tag/Nacht Zyklus verfügen wird, werden sie die Tageszeit der Skirmish Schlachten auf entweder Tag, Dämmerung oder Nacht stellen können.
Es wird auch Kampagnen geben, die zu unterscheidlichen Tageszeiten stattfinden, sodass ihr Erfahrung damit sammeln könnt.
Hier habe ich eine Frage von SonofSkinnyloser: "Wird man in der Lage sein, einzelne Einheiten zu steuern und mit ihnen zu spielen?"
Man wird in der Lage sein, einzelne Einheiten auszuwählen und zu befehligen, man wird aber nicht in die Karte reinzoomen und auf Bodenhöhe mit ihnen kämpfen können.
Wenn das euer Ding ist, schlage ich vor, Chivalry zu spielen. Es ist ein Spiel, das wir hier im Büro sehr gerne spielen & es ist ein fantastisches mittelalterliches First-Person Zersäbel-Spiel.
Wir möchten euch dafür danken, das Video geguckt zu haben. Wir wollen die Kommunikation mit den Fans offen halten & diese Videos sind nur kleiner Schritt in diese Richtung.
Wir möchten eine gute Beziehung zu den Spielern haben und euch so gut es geht mit all den Sachen, die euch interessieren, auf dem laufenden halten.