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Als eine Party auf der Jacht des versnobten Milliardärssohns Oliver Green auf hoher See von Piraten angegriffen wurde ...
... konnte der Gastgeber zunächst entkommen und wollte mit einem Bogen die Angreifer zurückschlagen.
Oliver hatte jedoch sein Training oft versäumt und war ein miserabler Schütze.
Ein verirrter Pfeil löste die Explosion einer Piratenbombe aus, die Dutzende tötete und Oliver über Bord warf.
Gestrandet auf einer unbewohnten Insel, verfeinerte Oliver seine Bogenfertigkeiten, um überleben zu können.
Nach seiner Rettung nahm er die Identität Green Arrows an, um fortan für die Gerechtigkeit zu kämpfen.
Green Arrow ist ein Schütze, der sich mit seinen Manövern an jede Situation anpasst und jede Menge Schaden austeilt.
Green Arrow wechselt zwischen drei verschiedenen Haltungen, die seine Beweglichkeit und Fernangriffe verbessern.
Ist eine der Haltungen aktiv, erhält er durch seine ersten drei Fertigkeiten einen besonderen Haltungsbonus ...
... der so lange anhält, bis er in eine andere Haltung wechselt.
Durch den Wechsel erhält Green Arrows nächster Basis-Angriff einen besonderen Pfeil-Bonus.
Seine passive Fertigkeit ist „Anpassbare Munition“.
Jedes Mal, wenn Green Arrow „Superschaum-Pfeile“, „Ballistische Pfeile“ oder „Thermit-Pfeile“ abschießt ...
... erhält er einige Sekunden lang ein höheres Angriffstempo und die Abklingzeit seiner Ultimate wird verringert.
Mit „Superschaum-Pfeile“ sprintest du in Richtung eines anvisierten Ziels.
Sein nächster Basis-Angriff reduziert durch Pfeil-Bonus kurzzeitig das Lauftempo des Gegners.
Die „Superschaum“-Haltung erhöht Green Arrows Lauftempo.
Erleidet er während dieser Zeit Schaden, wird dieser Bonus vorübergehend unterbrochen.
Der Pfeil-Bonus von „Ballistische Pfeile“ fügt seinem nächsten Basis-Angriff zusätzlichen Angriffsschaden zu ...
... während „ballistische Haltung“ seine Angriffs-Penetration erhöht.
Durch den Pfeil-Bonus von „Thermit-Pfeile“ heftet sein nächster Basis-Angriff dem Ziel eine Bombe an.
Die Bombe explodiert nach wenigen Sekunden ...
... oder wenn das Ziel erneut von einer Bombe getroffen wird und teilt dabei AoE-Angriffsschaden aus.
In der „Thermit“-Haltung explodiert jedes durch Green Arrow getötete Ziel und verursacht dabei AoE-Angriffsschaden.
Green Arrows Ultimate ist „Volltreffer“, die ihm bereits ab Stufe eins zur Verfügung steht.
Aktiviere „Volltreffer“, um deinen Bogen für diesen mächtigen Angriffsschuss zu spannen.
Während des Spannens verliert Green Arrow seinen Basis-Angriff und sein Lauftempo verringert sich.
Je länger der Bogen für „Volltreffer“ gespannt wird, desto größer ist die Reichweite und der Schaden seiner Ultimate.
Wenn das Spannen von „Volltreffer“ jedoch zu lange dauert, wird die Fertigkeit abrupt beendet ...
... die Abklingzeit startet und die Hälfte der Kosten wird erstattet.
Zum Abfeuern musst du „Volltreffer“ erneut aktivieren.
Der Schuss durchdringt und fügt Drohnen Schaden zu. Er stoppt erst, wenn das Ziel ein gegnerischer Champion ist.
Wenn Green Arrow beim Abschuss von „Volltreffer“ die „ballistische“ Haltung eingenommen hat ...
... durchdringt sein Schuss Drohnen und gegnerische Champions.
Ist er nicht in „ballistischer“ Haltung, wird sein letzter Pfeil-Bonus auf den ersten getroffenen Champion angewandt.
Nutze dein durch „Superschaum-Pfeile“ erhöhtes Lauftempo, um dich aus brenzligen Situationen zu befreien ...
... oder um einen angeschlagenen Gegner einzuholen.
Nutze dein durch „Superschaum“-Haltung erhöhtes Lauftempo dazu, dich schneller über die Map zu bewegen.
„Thermit-Pfeile“ bietet in Kombination mit Volltreffer einen großartigen Harass.
Defensiv kannst du mit deiner Reichweite und Beweglichkeit den Gegner hervorragend poken ...
... und sie an der Eroberung von Energie-Relais und Kontrollpunkten hindern.
Um schnell viel Schaden auszuteilen, solltest du einer Attacke mit „Ballistische Pfeile“ oder „Thermit-Pfeile“ ...
... deinen Basis-Angriff und „Volltreffer“ folgen lassen. Auf diese Weise sicherst du dir den doppelten Pfeil-Bonus.
Green Arrow ist am gefährlichsten, wenn du mit Artefakten Angriffsschaden, Lebensraub und kritische Treffer erhöhst.
Wähle „Codaklinge“ und „Atom-Axt“ aus, wenn der Gegner sich durch Angriffsabwehr schützen will.
Im Early-Game helfen dir „Katana Soultaker“ und „Cheetahs Kralle“ dabei, dich in der Lane zu behaupten.
Artefakte für kritische Treffer wie „Joe Chills Revolver“ und „Zeiss' Schutzbrille“ maximieren deinen Schaden.
Deine starke Offensive erlaubt es dir, deine Defensive ein wenig zu vernachlässigen.
Nachdem du Green Arrows Überwachungskamera platziert hast ...
... macht sie für einige Sekunden getarnte Champions, gegnerische Kameras und Ziele in Tarnfeldern sichtbar.
Dadurch machst du Champions das Leben schwer, die für Überraschungsangriffe auf ihre Tarnung setzen ...
... wie beispielsweise Gaslight Catwoman und Nightmare Batman.
Trage als Green Arrow einen Pfeil für jede Gelegenheit in deinem Köcher!