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Hi, mein Name ist Nick. Ich arbeite bei Firefly Studios in London als PR Manager.
Ich bin heute hier um euch zu erzählen, dass wir in den letzten Wochen viele Fragen aus der Community zu Stronghold Crusader 2 auf Foren, Twitter und Facebook erhalten haben…
So ziemlich alles, was ihr über das Spiel wissen wollt und wir euch schon verraten können…
Dies ist eine Möglichkeit für uns, unsere Fans kennenzulernen und wir möchten so transparent wie möglich sein um euch auf dem neuesten Stand zu halten, also hoffe ich, dass euch dieses Video gefällt.
Eine Frage, die von absolut jedem gefragt wird ist: „Wird Stronghold Crusader 2 einen Geplänkel Modus haben?“
Wenn wir alle auflisten würden, die uns diese Frage gestellt haben, säßen wir noch bis morgen hier, also werde ich euch einfach die Antwort geben: Das Spiel wird in der Tat einen vollen Geplänkel Modus enthalten. Das wäre das.
Denio hat gefragt: „Wird es neue Einheiten geben?”
Wir können bestätigen, dass Crusader 2 neue Einheiten wie den Sklaventreiber, Derwisch und Waffenmeister enthalten wird, was bisher wahrscheinlich meine Lieblingseinheit ist. Das interessante an den neuen Einheiten ist, dass sie alle ihre individuellen Fähigkeiten haben werden, manche passiv und andere wiederum aktiv. Die aktiven Fähigkeiten werden eine Abkühlzeit haben.
Ein Beispiel einer passive Fähigkeit ist der Waffenmeister, der innerhalb einer bestimmten Fläche den Truppen um ihn herum eine HP (Health Points) Stärkung geben kann.
Dann gibt es den Derwisch, der einen Art Wirbelwindangriff starten kann und ihr ihn damit in die Schlacht schicken könnt.
Ich kann euch verraten, dass es mehr als zehn neue Einheiten in sowohl dem Crusader und den arabischen Lagern geben wird. Wir haben die Klassiker, wie den Crusader Schwertkämpfer, und auch brandneue Truppen, wie den Sklaventreiber. Wir hoffen, alle einzigartig zu gestalten, euch in die Ära zu versetzen und die beiden Lager zu voneinander zu unterscheiden.
Saif.AbuSaif hat gefragt: „Werden die arabischen Einheiten Arabisch sprechen?“
Dies ist eine interessante Frage. Wir haben vor ein paar Tagen tatsächlich einige arabische Texte aufgenommen, also lautet die Antwort „Ja“. Es soll dem Spiel Authentizität verleihen und unsere Spieler in die Crusader Welt eintauchen lassen.
MKbewe hat gefragt: „Wird das Spiel in 2D oder 3D sein?“
Diese Frage ist recht leicht zu beantworten. Crusader 2 wird in 3D sein, es wird eine 3D Welt mit 3D Charakteren, Einheiten und Gebäuden enthalten. Es wird eine fixierte Kameraperspektive von oben geben und der Engine selber enthält einige Optimierungen, das Spiel wird aber definitiv in 3D sein.
SkullHeroLord hat gefragt: „Warum habt ihr euch entschieden, das Spiel in 3D und nicht in 2D zu entwickeln?“
Wir glauben auf jeden Fall, dass die Liebe für die 2D Strongholds davon kommt, dass sie so spielbar waren und wir möchten alles Mögliche machen, diese Simplizität und den Kern Gameplay nach Crusader 2 zu bringen. Es gibt kleine Sachen, wie die Mauerplazierung und andere Teile, die wir in die dritte Dimension übertragen. Simon Bradbury hat es recht formuliert als er vor kurzem sagte: „Wir wollen nicht an der erfolgreichen Formel herumpfuschen, wir wollen sie einfach besser machen als vorher.“ Wir haben es schon einmal mit Crusader 1 geschafft und es gibt keinen Grund, weshalb wir es nicht noch einmal mit Crusader 2 schaffen können.
David Spy & fikkedichable haben gefragt: „Wie viele Spieler und KIs wird es im Geplänkel Modus geben?“
Das Spiel erlaubt bis zu 8 Spielern auf einmal zu spielen, aus einer Kombination von echten und KI Spielern. Spieler und KI können in individuelle Teams aufgeteilt werden, es sind also möglich: 2 Spieler und eine KI gegen 3 KI oder 7 KI gegen einen Spieler. Ihr könnt die Teams so zusammenstellen, wie ihr wollt.
Diese Frage kam von Insurance Salesman. Er fragte: „Wie sehr ist die Optimierung und das Beheben von Bugs eine Priorität für das Team?“
Das Beheben von Bugs hat eine riesen Priorität für uns und einer der Gründe, weshalb wir froh sind das Spiel selbst zu verlegen, ist dass wir genügend Zeit dafür haben werden, das Spiel zu verbessern, zu balancieren und zu polieren.
LionheartRichard1157 hat gefragt: „Wie wird die neue Sklaventreiber Einheit funktionieren?“
Das ist eine sehr gute Frage. Der Sklaventreiber wird sehr taktisch eingesetzt werden. Wir freuen uns schon sehr auf ihn. Im Prinzip wird er von seiner Gruppe Sklaven verteidigt werden, die er befehligen kann. Er wird ihnen allen passiv eine kleine Stärkung geben wenn sie in seiner Nähe sind; sie werden ihn anfeuern und auf verschiedene Weise animieren. Eine erwähnenswerte Sache ist, dass jeder Sklave eine individuelle Einheit ist, sie werden sich nicht als eine einzelne Gruppe bewegen, sie werden den Treiber allerdings schützen und ihr müsst individuell zum Vorteil des Treibers befehligen.
Diese Frage stammt von JulianHerb: „Wann können wir Screenshots von Stronghold Crusader 2 erwarten?“
Den ersten Blick in Stronghold Crusader 2 werdet ihr auf der E3 in der Form von Screenshots und unserem ersten Trailer erhalten. Wir hoffen ihr freut euch schon darauf, jeder wird einen besseren Einblick erhalten und einen ersten Blick in das Spiel selbst werfen können.
City Builder hat gefragt: „Werdet ihr Kickstarter benutzen um SC2 zu finanzieren?“
Als Crowdfunding vorgeschlagen wurde, haben wir uns zu aller erst nach einer europäischen Crowdfunding Plattform umgesehen. Als ein paar Freunde uns dann Gambitious vorgeschlagen haben, schien es perfekt zu passen. Stronghold Spiele waren schon immer erfolgreich in Europa, besonders in Deutschland. Die Aktion kann man länger als einen Monat laufen lassen, was großartig ist. Es ist im Gegensatz zu Kickstarter und Indiegogo auch relativ einfach entdeckt zu werden. Ihr könnt erwarten nach E3 mehr darüber zu hören.
Ich möchte allen „Danke“ dafür sagen, uns eure Fragen eingeschickt zu haben. Wir hoffen das Video hat euch gefallen. Diese Videoserie ist nur ein kleiner Schritt dahin, für unsere Fans transparent zu sein. Ihr habt Fragen und wir wollen sie euch beantworten, also Danke fürs Einsenden. Wir hoffen das Video hat euch gefallen und freuen uns darauf, euch bald mehr von Crusader 2 zu zeigen.